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Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +50%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +50%
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Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +100%
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Se ci sono esattamente 3 giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
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Se vinci un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +50% (massimo 1 volta)
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Killer di Post-Player
Contro giocatori alti: Parametri +50%
Contro giocatori alti: Parametri +50%
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Più sono i giocatori U-16 di tipo Resistenza in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 8 giocatori)
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Legame di Squadra (U-16)
Più sono i giocatori U-16 in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 40%, fino a 8 giocatori)
Più sono i giocatori U-16 in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 40%, fino a 8 giocatori)
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Se ci sono 3 o più giocatori U-16 di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
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Legame di Squadra (U-16)
Più sono i giocatori U-16 in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Più sono i giocatori U-16 in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
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Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +100%
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Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
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Killer di giocatori italiani (U-16)
Contro giocatori italiani (U-16): Parametri +40%
Contro giocatori italiani (U-16): Parametri +40%
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Giocatori di Tipo Tecnico con cui avviene il contrasto: Difesa -20% (Probabilità attivazione: 50%)
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Legame di Squadra (Giappone U-16)
Più sono i giocatori del Giappone U-16 in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)
Più sono i giocatori del Giappone U-16 in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)
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Giocatori del Giappone U-16 Parametri +1% (Probabilità 50%, si attiva solo durante i contrasti)
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Combinazione (Kaltz)
Hermann Kaltz nella stessa squadra: Parametri +10%
Hermann Kaltz nella stessa squadra: Parametri +10%
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Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
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Più sono i giocatori U-16 di tipo Agilità in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 8 giocatori)
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Potenziamento Blocco automatico
Quando viene effettuato un blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuato un blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Se ci sono almeno 3 giocatori U-16, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un Blocco automatico (Consumo di stamina: 0)
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Legame di tipo (R)
Più sono i giocatori di Tipo R in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)
Più sono i giocatori di Tipo R in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)
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Legame nazionale (Europa)
Più sono i Giocatori europei in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Più sono i Giocatori europei in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
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Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +10%
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +10%
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Più sono i giocatori U-16 in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 8 giocatori)
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Killer di Parate
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +20%
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +20%
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Più sono i giocatori U-16 in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 8 giocatori)