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OMF


Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +30%
Lancio basso
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 10% i malus dei propri parametri






OMF / FW

Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 5 giocatori)

Legame
Squadra avversaria: Parametri ‐3%
Full Power Gauge Up
Quando segni: Full Power Gauge +15%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 6 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%




OMF / FW


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Aumento parametri
Tsubasa : Parametri +2%
Aumento parametri
Giocatori Brasiliani: Parametri +1%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Il desiderio di vincere (in pareggio)
In caso di parità di punteggio sul tabellone: Parametri +7% (tranne 0-0)




OMF / FW

Legame nazionale (Giappone, Nord America e America Latina)
Più sono i giocatori giapponesi, Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)

Aumento parametri
Giocatori giapponesi, Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +2%
Combinazione (Natureza)
Natureza nella stessa squadra: Parametri +5% (Probabilità attivazione: 50%)
Combinazione (Tsubasa)
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +5% (Probabilità attivazione: 50%)
Aumento parametri
Giocatori giapponesi: Parametri +2%
Aumento parametri
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +2%






OMF / FW


Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge +12%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Killer di portieri
Contro Portieri: Parametri +25%





DMF / OMF


Consegna Linea diretta (Tsubasa)
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Tsubasa, i parametri aumentano del 2.5% alla prossima scelta dei comandi
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +12%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -2.5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Lancio alto
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)




DF


Premio di consolazione
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +1.5%




DMF / OMF

Legame di Squadra (U-16)
Più sono i giocatori U-16 in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)

Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +100%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%





DMF / OMF


Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi di Tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%





OMF / FW

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%)

Il desiderio di vincere (in pareggio)
In caso di parità di punteggio sul tabellone: Parametri +3% (tranne 0-0)
Il desiderio di vincere (in svantaggio)
Se stai perdendo sul tabellone: Parametri +5%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%




OMF

A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%

Il desiderio di vincere (in pareggio)
In caso di parità di punteggio sul tabellone: Parametri +5% (tranne 0-0)
Il desiderio di vincere (in svantaggio)
Se stai perdendo sul tabellone: Parametri +15%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +3%





FW


Il desiderio di vincere (in svantaggio)
Se stai perdendo sul tabellone: Parametri +20%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +40%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Il desiderio di vincere (in pareggio)
In caso di parità di punteggio sul tabellone: Parametri +12% (tranne 0-0)



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