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DF / DMF

Supporto (Eric)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Eric alleato

Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori tedeschi, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Contromossa (giocatori giapponesi)
Contro giocatori giapponesi: Parametri +10%
Aumento parametri
Giocatori tedeschi: Parametri +2%
Aumento parametri
Giocatori europei: Parametri +1%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito




DF / DMF

Supporto (Kevin)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Kevin alleato

Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori tedeschi, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Contromossa (Giocatori non giapponesi)
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10%
Aumento parametri
Giocatori tedeschi: Parametri +2%
Aumento parametri
Giocatori europei: Parametri +1%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito





OMF / FW


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Blocco dell'avversario con cui avviene il contrasto
Contromossa (Stamina)
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Contromossa (giocatori giapponesi)
Contro giocatori giapponesi: Parametri +20%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo R: Parametri della squadra avversaria -7%
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)






OMF / FW


Contromossa (Stamina)
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +40%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori del Rising Sun di tipo T: Parametri di tutta la squadra +7%




DMF / OMF


Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Aumento parametri
Giocatori tedeschi: Parametri +2%
Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge +15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.




FW


Contromossa (giocatori giapponesi)
Contro giocatori giapponesi: Parametri +15%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%




FW

Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +50% (massimo 1 volta)

Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Contromossa (Stamina (D))
Consumo della stamina del difensore avversario con cui avviene il contrasto: +15%
Legame
Se ci sono esattamente 3 giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutta la squadra +2.5%





GK

A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%

Contromossa (Tiro, eccetto su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +5%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono esattamente 5 giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2,5%




OMF / FW

Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione

Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
La potenza di un incendio
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori del Rising Sun: Parametri di tutta la squadra +1.5%
Legame
Se ci sono 6 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Contromossa (Stamina (D))
Consumo della stamina del difensore avversario con cui avviene il contrasto: +15%




FW

Legame di tipo (R)
Più sono i giocatori di Tipo R in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 5 giocatori)

Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 10% i malus dei propri parametri
Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Contromossa (giocatori giapponesi)
Contro giocatori giapponesi: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%




GK


Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -5%
Contromossa (Tiro, palla bassa)
Contro i Tiri su Palla bassa: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%




DF / DMF


Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto
Supporto (Kevin)
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Kevin della stessa squadra
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo T: Parametri della squadra avversaria -7%
Aumento parametri
Giocatori europei: Parametri +2.5%




DF / DMF


Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto
Supporto (Eric)
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Eric della stessa squadra
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri della squadra avversaria -7%
Aumento parametri
Giocatori europei: Parametri +2.5%




GK

Cross lungo
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, il passaggio arriva al compagno più lontano all'interno della propria metà campo. (Probabilità attivazione: 100%)

Contromossa (Giocatori non giapponesi)
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +15%
Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Aumento parametri
Giocatori Tedeschi: Parametri +1%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%





GK


Contromossa (giocatori brasiliani)
Contro giocatori brasiliani: Parametri +15%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve



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