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Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +15%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +15%
Killer di Stamina (Tipo Agilità)
Consumo della stamina dell'avversario di tipo Agilità durante i contrasti +30%
Consumo della stamina dell'avversario di tipo Agilità durante i contrasti +30%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +7%
Dentro l'area di rigore: Parametri +7%
Diminuzione parametri
(Avversari) Wakashimazu: Parametri -5%
(Avversari) Wakashimazu: Parametri -5%
La potenza di un incendio
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)
Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 3 giocatori)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 3 giocatori)
Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Consumo stamina per le Tecniche Speciali -25%
Contro i tiri da fuori area di rigore: Consumo stamina per le Tecniche Speciali -25%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +5%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +5%
Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Maestro del pugno
Se il Pugno ha successo, c'è una probabilità dell'80% che la palla possa raggiungere più facilmente il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
Se il Pugno ha successo, c'è una probabilità dell'80% che la palla possa raggiungere più facilmente il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +150%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +150%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +150%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +150%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 60%
Riduce il tempo di Stordimento del 60%
Maestro delle fasce laterali
Vicino alle linee laterali: Parametri +20%
Vicino alle linee laterali: Parametri +20%
Killer di CD/D/P
Contro CD/D/P: Parametri +20%
Contro CD/D/P: Parametri +20%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +75%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +75%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 7.5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 7.5
Legame di Squadra (Club europei)
Più sono i giocatori dei Club europei in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Più sono i giocatori dei Club europei in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Legame di Squadra (Non giapponesi)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Aumentano le probabilità dei critici
Probabilità critico x5
Probabilità critico x5
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri + 10%
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri + 10%
Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo T: Parametri della squadra avversaria -5%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo T: Parametri della squadra avversaria -5%
Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +5%
Contro Giocatori dei Club: Parametri +5%
Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +15%
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo T: Parametri di tutta la squadra +1.5%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo T: Parametri di tutta la squadra +1.5%
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +25%
Dentro l'area di rigore: Parametri +25%
Combinazione (Pierre)
Pierre nella stessa squadra: Parametri +10%
Pierre nella stessa squadra: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se c'è Pierre di tipo Tecnico, parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Se c'è Pierre di tipo Tecnico, parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +30% (escluso il portiere)
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +30% (escluso il portiere)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Determinazione (Misaki)
Se il tuo Misaki ha 1 o più di stamina, può usare le Tecniche Speciali alla loro potenza normale
Se il tuo Misaki ha 1 o più di stamina, può usare le Tecniche Speciali alla loro potenza normale
Killer di giocatori dei mondiali giovanili
Contro giocatori dei Mondiali Giovanili: Parametri +15%
Contro giocatori dei Mondiali Giovanili: Parametri +15%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (palla bassa): Potenza +15%
Tecnica Speciale (palla bassa): Potenza +15%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +15%
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +15%
Killer di Stamina (D)
Consumo della stamina del difensore avversario con cui avviene il contrasto: +30%
Consumo della stamina del difensore avversario con cui avviene il contrasto: +30%
Diminuzione parametri
Wakashimazu, Hernandez, Espadas della squadra avversaria: Salvataggio -5%
Wakashimazu, Hernandez, Espadas della squadra avversaria: Salvataggio -5%
Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Aumentano le probabilità dei critici
Probabilità critico x3
Probabilità critico x3
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Creatore di opportunità
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 2 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto. (Probabilità attivazione: 80%)
Sigilla 2 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto. (Probabilità attivazione: 80%)
Consegna Linea diretta (Michael)
Quando riceve un passaggio da Michael, compagno di squadra: potenza delle Tecniche Speciali +3% all'utilizzo della prossima Tecnica Speciale.
Quando riceve un passaggio da Michael, compagno di squadra: potenza delle Tecniche Speciali +3% all'utilizzo della prossima Tecnica Speciale.
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +15%
Dentro l'area di rigore: Parametri +15%
Full Power Gauge Up
Quando segni: Full Power Gauge +15%
Quando segni: Full Power Gauge +15%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +10%
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +10%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (palla bassa): Potenza +10%
Tecnica Speciale (palla bassa): Potenza +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%