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Killer di giocatori non Giapponesi
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
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Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
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Killer di giocatori non Giapponesi
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +25%
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +25%
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Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
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Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
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Se ci sono almeno 3 giocatori Mond. Giovanili, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
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Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 25%
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 25%
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +15% (escluso il portiere)
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
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Killer di giocatori asiatici
Contro giocatori asiatici: Parametri +15%
Contro giocatori asiatici: Parametri +15%
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Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
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Maestro delle fasce laterali
Vicino alle linee laterali: Parametri +30%
Vicino alle linee laterali: Parametri +30%
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CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/26.png)
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/2229.png)
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
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Più sono i giocatori Golden 23 in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 1 giocatori)
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Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
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Legame di Squadra (NEXT DREAM)
Più sono i giocatori NEXT DREAM in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
Più sono i giocatori NEXT DREAM in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Se il tuo alleato Natureza vince un contrasto: parametri dell'avversario -10% alla scelta del suo prossimo comando (eccetto P)
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Killer di Agilità
Contro Tipo A: Parametri +40%
Contro Tipo A: Parametri +40%
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Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/233.png)
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +15%
Dentro l'area di rigore: Parametri +15%
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Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto
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Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%