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Specialista del tiro angolare
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Tiro): Potenza +20%
Tecnica Speciale (Tiro): Potenza +20%
Killer di Mediani/Difensori
Contro CD e D: Parametri +20%
Contro CD e D: Parametri +20%
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Crossa al centro una palla alta
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -2.5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -2.5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di Difensori
Contro D: Parametri +20%
Contro D: Parametri +20%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Crossa al centro una palla alta
Legame
Se ci sono esattamente 2 giocatori del Golden 23 di tipo Tecnico: Parametri di tutta la squadra +4%
Se ci sono esattamente 2 giocatori del Golden 23 di tipo Tecnico: Parametri di tutta la squadra +4%
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori giapponesi di tipo Tecnico, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Se ci sono 5 o più giocatori giapponesi di tipo Tecnico, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali (Palla alta) della squadra: Potenza +5%
Tutte le Tecniche Speciali (Palla alta) della squadra: Potenza +5%
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +15%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +15%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +25%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +25%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +30%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +30%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 25%)
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 25%)
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Killer di portieri
Contro Portieri: Parametri +5%
Contro Portieri: Parametri +5%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Se ci sono 4 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Killer di Parate
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +10%
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +10%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +25%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +25%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Crossa al centro una palla alta
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 1% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 1% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2,5%
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2,5%
Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge +15%
Se vince un contrasto: Full Power Gauge +15%
Killer di Espadas
Contro Espadas: Parametri +30%
Contro Espadas: Parametri +30%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Combinazione (Hino)
Ryoma Hino nella stessa squadra: Parametri +20%
Ryoma Hino nella stessa squadra: Parametri +20%
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)
Combinazione (Napoleon)
Napoleon nella stessa squadra: Parametri +10%
Napoleon nella stessa squadra: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se c'è Napoleon di tipo Agilità, parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Se c'è Napoleon di tipo Agilità, parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%