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DMF / OMF

Bonus vittoria del contrasto
Quando vince un contrasto: Tutti i parametri +20% (massimo 2 volte)

Potenziamento range del movimento di Dribbling
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x8
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)




FW


Indebolimento Intercettazione automatica
CD/D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -35%
Consegna Linea diretta (Christiansen)
Quando Haas alleato riceve il passaggio da Christiansen, i parametri aumentano del 10% alla prossima scelta dei comandi
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri della squadra avversaria -7.5%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +35%





OMF / FW

Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15%
Legame
Se ci sono 6 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Specialista del tiro angolare
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta





FW


Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (palla bassa): Potenza +15%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +15%
Killer di Stamina (D)
Consumo della stamina del difensore avversario con cui avviene il contrasto: +30%
Diminuzione parametri
Wakashimazu, Hernandez, Espadas della squadra avversaria: Salvataggio -5%




FW

Colpo estremo
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Dribbling): Potenza +10%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




FW

Colpo estremo
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Dribbling): Potenza +10%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




FW

Colpo estremo
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Dribbling): Potenza +10%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




FW

Colpo estremo
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Dribbling): Potenza +10%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




FW

Colpo estremo
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Dribbling): Potenza +10%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




FW

Colpo estremo
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Dribbling): Potenza +10%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%





FW

Legame di tipo (T)
Più sono i giocatori di Tipo T in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)

Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 10%)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%




FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutta la squadra +1,5%





FW


Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +15%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono almeno 5 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +1%





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