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DMF

La potenza di un incendio
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +50%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori Giapponesi: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa




DF / DMF


Premio di consolazione
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -15% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Coraggio
Se perde un contrasto: parametri +20% alla scelta del prossimo comando
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Resistenza ai malus dei Parametri
Per i giocatori della Nazionale giapponese (Golden 23): Riduce del 10% i malus dei parametri




DF / DMF


Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%




DF / DMF


Lancio basso
Crossa al centro una palla bassa
Aumento parametri
Nitta: Parametri +5%
Aumento parametri
Giocatori delle scuole medie: Parametri +3%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Determinazione (Nitta)
Se il tuo Nitta alleato ha almeno 1 di Stamina, può usare le Tecniche Speciali con la potenza normale






OMF

Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)







OMF / FW


Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Killer (giocatori tedeschi (Rising Sun))
Contro giocatori tedeschi (Rising Sun): Parametri +10%
Legame nazionale (Nord America e America Latina)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 3 giocatori)
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%





FW

Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)

Aumento parametri
Hyuga: Parametri +3%
Killer di portieri
Contro P: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%




DF / DMF

Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.

Combinazione (Ishizaki)
Ryo Ishizaki nella stessa squadra: Parametri +77% (Probabilità attivazione: 20%)
Diminuzione parametri
(Avversari) Giocatori non giapponesi: Tutti i parametri -3%
Aumento parametri
(Alleati) CD/D: Tutti i parametri +1%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso




GK

Cross lungo
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, c'è la probabilità che il passaggio arrivi al compagno più lontano all'interno della propria metà campo

Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +10%
Killer del Tiro (Palla alta)
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +5%
Killer del Tiro (Palla bassa)
Contro i Tiri su Palla bassa: Parametri +5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo A: Parametri della squadra avversaria -7%




GK

Cross lungo
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, c'è la probabilità che il passaggio arrivi al compagno più lontano all'interno della propria metà campo

Aumento parametri
Giocatori del Piemonte: Parametri +1%
Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +12%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




DF / DMF


Diminuzione parametri
Tsubasa della squadra avversaria: Parametri -5%
Aumento parametri
Giocatori delle medie: Tutti i parametri +1%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Incoraggiamento (scuole medie)
Se vince un contrasto, ATT/CA delle scuole medie della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori delle scuole medie: Parametri di tutta la squadra +3%




DMF


Full Power Gauge Up (Misaki)
Se il tuo Misaki vince un contrasto, Full Power Gauge +10%
Il desiderio di vincere (in vantaggio)
Se stai vincendo sul tabellone: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -3.5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Fiducia (D)
Se perde un contrasto, (D) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale




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