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Combinazione (Trio Shutetsu)
Hajime Taki, Teppei Kisugi e Mamoru Izawa nella stessa squadra: Parametri +20%
Hajime Taki, Teppei Kisugi e Mamoru Izawa nella stessa squadra: Parametri +20%
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Killer di Attaccanti/Trequartisti
Contro ATT e CA: Parametri +20%
Contro ATT e CA: Parametri +20%
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Sigilla una Tecnica di Contrasto o di Passaggio di Contrasto dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità di attivazione: 70%)
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Se ci sono almeno 2 giocatori giapponesi di Tipo T, c'è il 30% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato CD esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
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Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Se perde un contrasto: avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
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Contromossa (D/P)
Contro D e P: Parametri +15%
Contro D e P: Parametri +15%
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
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Legame nazionale (Nord America e America Latina)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 3 giocatori)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 3 giocatori)
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Se ci sono 5 o più giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri della squadra avversaria -7.5%
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
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In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Bison della stessa squadra
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Più sono i giocatori Glasgow Green (NEXT DREAM) in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 4%, fino a 2 giocatori)
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Sigilla 1 Tecnica Speciale di Blocco dell'avversario con cui avviene il contrasto
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Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +30%
Dentro l'area di rigore: Parametri +30%
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/142.png)
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +30%
Dentro l'area di rigore: Parametri +30%
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Se vince un contrasto, giocatori dei Club della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
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Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -40%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -40%
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Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%