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Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +50% (massimo 1 volta)
Se vinci un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +50% (massimo 1 volta)
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Consumo della stamina del difensore avversario con cui avviene il contrasto: +15%
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Se ci sono esattamente 3 giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutta la squadra +2.5%
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Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +25%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +25%
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Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
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Quando i Giocatori tedeschi alleati riceve il passaggio da Goethe, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
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Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
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Killer di Attaccanti/Trequartisti
Contro ATT e CA: Parametri +20%
Contro ATT e CA: Parametri +20%
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Se vince un contrasto, ATT/CA della sua squadra: parametri +8% alla scelta del prossimo comando
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Se vince il contrasto con un Contrasto, la durata dello Stordimento dell'avversario aumenta del 70%
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Killer di giocatori non Giapponesi
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
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Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
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Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
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Se vince un contrasto, (Giocatori giapponesi) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
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In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
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Se vince il contrasto con un Contrasto, la durata dello Stordimento dell'avversario aumenta del 60%
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Killer di Attaccanti/Trequartisti
Contro ATT e CA: Parametri +15%
Contro ATT e CA: Parametri +15%
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Quando ATT/CA alleato riceve il passaggio da Frank de Boer, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
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Se ci sono esattamente 5 giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
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Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +50%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +50%
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Se ci sono 5 o più giocatori giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
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Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +25%
Contro Giocatori dei Club: Parametri +25%
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In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Alberto della stessa squadra
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%