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OMF

Killer di giocatori cinesi (Qual. Asia)
Contro giocatori cinesi (Qual. Asia): Parametri +80%

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Combinazione (Aoi)
Shingo Aoi nella stessa squadra: Parametri +5%(Probabilità attivazione: 50%)
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Killer di Parate
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +20%




DF


Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 40% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%




DMF / OMF

Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +30% (escluso il portiere)

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%














DMF

La potenza di un incendio
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +50%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori Giapponesi: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa




DMF


Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +100%




FW


Maestro dei pronostici
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +25%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%




DF / DMF


Lancio basso
Crossa al centro una palla bassa
Aumento parametri
Nitta: Parametri +5%
Aumento parametri
Giocatori delle scuole medie: Parametri +3%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Determinazione (Nitta)
Se il tuo Nitta alleato ha almeno 1 di Stamina, può usare le Tecniche Speciali con la potenza normale




GK

A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15%

Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 3 giocatori)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +30%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 10% i malus dei propri parametri
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




OMF / FW


Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Aumento parametri
Roberto Hongo: Parametri +3%
Linea diretta (Leo)
Se ricevi un Passaggio da (Leo): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori brasiliani: Parametri di tutta la squadra +2.5%



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