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DF

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)

Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo T: Parametri di tutta la squadra +2%




OMF / FW

Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -15% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)

Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 2.5
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Bonus vittoria del contrasto
Quando vinci un contrasto: Tutti i parametri +15% (massimo 2 volte)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)




DF


Potenziamento Intercettazione automatico (centrocampo)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica nel centrocampo, c'è l'80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 20%
Diminuzione parametri
(Avversari) ATT: Tutti i parametri -3%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%




FW


Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Legame
Se c'è Christiansen, parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)




FW


Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Killer di giocatori del Catalogna
Contro Giocatori del Catalogna / Catalogna B: Parametri +15%




OMF / FW


Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori olandesi, c'è il 10% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Olandesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +30%




DMF / OMF


Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi di Tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%




FW

Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 40%, fino a 4 giocatori)

Legame
Se ci sono 4 o più giocatori asiatici: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito




OMF


Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +15%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%




FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 40%)

Bonus potenza Tecnica Speciale
Potenza delle Tecniche Speciali su palla bassa +20%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%




DF / FW


Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali +40% (Probabilità 30%, si attiva solo durante i contrasti)
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori asiatici di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%




OMF / FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)

Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +10%
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori delle scuole medie: Parametri di tutta la squadra +2%




DF


Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%




FW


Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Linea diretta (Wang)
Se ricevi un Passaggio da (Wang Zhongming): parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%




DF


Diminuzione parametri
ATT avversario con cui avviene il contrasto: Parametri ‐10%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 40% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono almeno 5 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutta la squadra +1%
Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -15% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)




OMF


Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Diminuzione parametri
Tsubasa avversario con cui avviene il contrasto: Parametri ‐15%
Killer di Trequartisti
Contro CA: Parametri +25%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2%




FW


Killer del pugno
Se l'avversario sceglie il pugno: Parametri +5%
Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +5%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%




DF


Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -20% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%




OMF


Maestro delle fasce laterali
Vicino alle linee laterali: Parametri +15%
Incoraggiamento (Fei)
Se vinci un contrasto, (Fei Xiang) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutta la squadra +1,5%




OMF


Killer di Passaggio
Se l'avversario sceglie di passaggio: Parametri +35%
Diminuzione parametri
Avversario con cui avviene il contrasto: Parametri‐20%
Legame
Se ci sono 3 o più tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%



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