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DF / DMF


Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto
Supporto (Kevin)
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Kevin della stessa squadra
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo T: Parametri della squadra avversaria -7%
Aumento parametri
Giocatori europei: Parametri +2.5%




DF


Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
Aumento parametri
Giocatori Olandesi: Tutti i parametri +3%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Consumo di stamina ridotto (Brian)
Se il tuo Brian usa una Tecnica Speciale, consumo della stamina -20%




DF / DMF


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto, escluse quelle su palla alta o bassa
Aumento parametri
Giocatori Tedeschi: Parametri +1%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%




DF / DMF


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto, escluse quelle su palla alta o bassa
Aumento parametri
Giocatori Tedeschi: Parametri +1%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%




FW


Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario con cui avviene il contrasto: +10%
Diminuzione parametri
Giocatori giapponesi della squadra avversaria: Parametri -1%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Aumento parametri
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +1%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito




OMF / FW


A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +3%
Aumento parametri
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +2%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando un compagno di squadra effettua un'Intercettazione automatica, ha il 5% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%





GK


Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +5%
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +5%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%




DMF


Diminuzione parametri
Giocatori giapponesi avversari con cui avviene il contrasto: Forza fisica ‐20% (Probabilità attivazione: 50%)
Diminuzione parametri
Avversari di tipo Tecnico: Attacco ‐15% (Probabilità 50%, si attiva solo durante i contrasti)
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando un compagno di squadra effettua un'Intercettazione automatica, ha il 3% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)





FW


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%




FW


Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -5% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Diminuzione parametri
Hyuga della squadra avversaria: Parametri -10%
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%




DMF / OMF


Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due (Giocatori olandesi)
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti con i giocatori olandesi alleati: +30%
Incoraggiamento (Giocatori olandesi)
Se vince un contrasto, (Giocatori olandesi) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.




OMF / FW


Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)




FW

Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%

Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +5%
Aumento parametri
ATT: Velocità +7%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 2.5





DF

Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)

Maestro dei pronostici
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
Aumento parametri
Giocatori giapponesi: Parametri +1%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +3%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Potenza della Tecnica di blocco: +10%




OMF / FW


Killer di Parate
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +5%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +5%
Supporto (Tsubasa)
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 60% di probabilità che partecipi anche Tsubasa della stessa squadra
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




DF

Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)

Aumento parametri
(Alleati) Tsubasa Ozora: Tutti i parametri +5%
Diminuzione parametri
(Avversari) Attaccanti: Tutti i parametri -3%
Aumento parametri
(Alleati) Giocatori giapponesi: Tutti i parametri +1%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere




GK

Legame di Squadra (Asia)
Più sono i giocatori asiatici in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 40%)

Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +20%



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