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Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +20%
Contro Attaccanti: Parametri +20%
Premio di consolazione
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +20%
Contro Attaccanti: Parametri +20%
Premio di consolazione
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
Killer di Parate
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +5%
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +5%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +5%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +5%
Supporto (Tsubasa)
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 60% di probabilità che partecipi anche Tsubasa della stessa squadra
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 60% di probabilità che partecipi anche Tsubasa della stessa squadra
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Animo inarrestabile
Finché non segni, ogni volta che fallisci un contrasto con il Portiere utilizzando una Tecnica Speciale, Tiro +12% (fino a 2 volte, l’effetto continua anche dopo l’intervallo)
Finché non segni, ogni volta che fallisci un contrasto con il Portiere utilizzando una Tecnica Speciale, Tiro +12% (fino a 2 volte, l’effetto continua anche dopo l’intervallo)
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Killer del Blocco
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +25%
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +25%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Se ci sono 4 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Contromossa (Giocatori Giappone, Nord America e America Latina)
Contro giocatori Giappone, Nord America e America Latina: Parametri +10%
Contro giocatori Giappone, Nord America e America Latina: Parametri +10%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un' Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c’è il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un' Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c’è il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Aumento parametri
Kaltz, Muller, Eric e Kevin: Parametri +2%
Kaltz, Muller, Eric e Kevin: Parametri +2%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
Killer del Tiro
Contro tutti i tipi di tiro: Parametri +10%
Contro tutti i tipi di tiro: Parametri +10%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 2.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Assistenza
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, c'è la possibilità che anche lui partecipi al contrasto. Nei contrasti a cui prende parte grazie all'Assistenza, consumo di stamina -20% (escluso il portiere)
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, c'è la possibilità che anche lui partecipi al contrasto. Nei contrasti a cui prende parte grazie all'Assistenza, consumo di stamina -20% (escluso il portiere)
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori brasiliani, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Se ci sono 3 o più giocatori brasiliani, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Killer di giocatori europei
Contro giocatori europei: Parametri +20%
Contro giocatori europei: Parametri +20%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 40% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 40% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge+10%
Se vince un contrasto: Full Power Gauge+10%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%