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FW

Legame di Squadra (Club)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5




OMF / FW

A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta
Killer di Parate
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%




FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%




FW

Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%, fino a 5 giocatori)

Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto
Aumento parametri
Giocatori tedeschi: Parametri +2%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta




FW

Linea diretta (Catalogna)
Se riceve un passaggio da giocatori Catalogna: parametri +30% alla scelta del prossimo comando

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (palla bassa): Potenza +10%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +6%
Contromossa (Stamina)
Consumo della stamina dell'avversario con cui avviene il contrasto: +10%




FW

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali (Palla bassa): Potenza +12%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri della squadra avversaria -3.5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +12%




FW


Resistenza ai malus dei Parametri
Per i giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Riduce del 5% i malus dei parametri
Combinazione (Santana)
Carlos Santana nella stessa squadra: Parametri +10%
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Passaggio): Potenza +10%




FW


Supporto (Schester)
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 60% di probabilità che partecipi anche Schester della stessa squadra
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +5%
Killer del Blocco
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +15%
Legame
Se ci sono almeno 2 giocatori dei NEXT DREAM: Parametri di tutta la squadra +4.5%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta




FW

Linea diretta (CA/CD)
Se ricevi un Passaggio da (CA e CD): parametri +15% alla scelta del prossimo comando

Linea diretta (Schester)
Se ricevi un Passaggio da (Schester): parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
Legame
Se c'è Schneider, parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%




OMF / FW


Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%




FW

Killer di Parate
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +30%

A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +5%
Aumento parametri
(Alleati) Tutti i giocatori asiatici tranne quelli giapponesi: Parametri +3%
Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo Tecnico: Parametri +3%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Diminuzione parametri
(Avversari) Giocatori giapponesi: Parametri -2%




FW


Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +25%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +30%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)




DF


Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Killer di Intercettazioni (Nord America e America Latina)
Contro Intercettazione di giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +50%
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Passaggio): Potenza +10%




FW


Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +20%
Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 5 giocatori)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo R: Parametri della squadra avversaria -7%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)




FW

Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +9%
Linea diretta (ATT/CA)
Se riceve un Passaggio da (ATT/CA): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)




FW

Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione (Probabilità attivazione: 80%)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Killer del Blocco
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +10%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Killer di Parate
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +10%




FW


Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%




FW

Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione (Probabilità attivazione: 80%)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Killer del Blocco
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +10%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Killer di Parate
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +10%




OMF / FW


Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta
Full Power Gauge Up
Quando segni: Full Power Gauge +10%
Incoraggiamento (Club)
Se vince un contrasto, giocatori dei Club della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%




OMF / FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Killer del Blocco
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +15%
Linea diretta (Misaki)
Se riceve un Passaggio da (Misaki): parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +6%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta



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