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OMF / FW


Contromossa (Stamina)
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +40%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori del Rising Sun di tipo T: Parametri di tutta la squadra +7%




OMF


Legame
Se ci sono 5 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +1.5%
Killer di Stamina (Tipo Agilità)
Consumo della stamina dell'avversario di tipo Agilità durante i contrasti +30%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%




FW

Legame di Squadra (Club)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 3 giocatori)

Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Killer di giocatori del Rising Sun
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +10%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +7%




DF

Legame di Squadra (Club)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 3 giocatori)

Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +7%




FW


Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Linea diretta (Wang)
Se ricevi un Passaggio da (Wang Zhongming): parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%




DMF / OMF

Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +20%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori Mond. Giovanili, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)




FW


Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario con cui avviene il contrasto: +10%
Diminuzione parametri
Giocatori giapponesi della squadra avversaria: Parametri -1%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Aumento parametri
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +1%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito




OMF


Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +30%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




OMF / FW


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Aumento parametri
Tsubasa : Parametri +2%
Aumento parametri
Giocatori Brasiliani: Parametri +1%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Il desiderio di vincere (in pareggio)
In caso di parità di punteggio sul tabellone: Parametri +7% (tranne 0-0)




FW


Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +13%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori giapponesi di tipo Agilità: Tutti i parametri dei giocatori della squadra +3%




DF / DMF / OMF


Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un' Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c’è il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Aumento parametri
Kaltz, Muller, Eric e Kevin: Parametri +2%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso




DF


Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Aumento parametri
Giocatori del Golden 23: Parametri +1%
Killer del Tiro (Palla alta)
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di Tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%




DF


Diminuzione parametri
(Avversari) ATT: Parametri -2%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori Giapponesi: Parametri +10%




FW

Zona (Specialista del fine partita)
Meno tempo rimane al termine della partita, più aumentano i parametri (fino al 30%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima metà e della seconda metà dei supplementari)

Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Killer del Blocco
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)




DMF / OMF


Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%




FW


Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +10%
Contromossa (Tipo Agilità)
Contro Tipo A: Parametri +15%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%




DF


Killer del Tiro (Palla alta)
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +50%
Killer del Tiro (Palla bassa)
Contro i Tiri su Palla bassa: Parametri +50%
Legame
Se ci sono esattamente 3 giocatori giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -5%
Legame
Se ci sono esattamente 3 giocatori giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%




FW

Legame nazionale (Germania)
Più sono i Giocatori tedeschi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 3 giocatori)

Legame
Se ci sono 4 o più giocatori non Giapponesi di tipo T: Parametri della squadra avversaria -8%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +10%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%
Aumento parametri
Schneider : Parametri +1%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso




OMF / FW

A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%

Potenziamento range del movimento di Dribbling
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Aumento parametri
Giocatori del Golden 23 (CA): Parametri +2%




DF


Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -20% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%



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