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Zona (Specialista del fine partita)
Meno tempo rimane al termine della partita, più aumentano i parametri (fino al 30%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima metà e della seconda metà dei supplementari)
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Annullamento del Sigillo
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Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 2 Tecniche Speciali di Blocco dell'avversario con cui avviene il contrasto
Sigilla 2 Tecniche Speciali di Blocco dell'avversario con cui avviene il contrasto
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +8%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +8%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +6%
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +6%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta
Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +10%
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +10%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +10%
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +10%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Annullamento del Sigillo
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Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
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Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +10%
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +10%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +10%
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +10%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
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Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
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Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +10%
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Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +10%
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +10%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
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Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
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Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +10%
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Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +10%
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Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
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Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
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Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +10%
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +10%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +10%
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Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
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Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +10%
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +10%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +10%
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +10%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)
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Killer del Blocco
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +15%
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +15%
Linea diretta (Misaki)
Se riceve un Passaggio da (Misaki): parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Se riceve un Passaggio da (Misaki): parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +6%
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +6%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta
Creatore di opportunità
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 2 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto. (Probabilità attivazione: 80%)
Sigilla 2 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto. (Probabilità attivazione: 80%)
Consegna Linea diretta (Michael)
Quando riceve un passaggio da Michael, compagno di squadra: potenza delle Tecniche Speciali +3% all'utilizzo della prossima Tecnica Speciale.
Quando riceve un passaggio da Michael, compagno di squadra: potenza delle Tecniche Speciali +3% all'utilizzo della prossima Tecnica Speciale.
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Maestro del centrocampo
All'interno del centrocampo: Parametri +20%
All'interno del centrocampo: Parametri +20%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Maestro del contrasto (singolo)
Se affronti un contrasto in attacco contro un solo avversario, parametri +10% e consumo della tua stamina -30% (escluso il portiere)
Se affronti un contrasto in attacco contro un solo avversario, parametri +10% e consumo della tua stamina -30% (escluso il portiere)
Lancio basso
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 70%)
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 70%)
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +7%
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +7%
Bonus vittoria del contrasto
Se vince un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +22% (massimo 1 volta)
Se vince un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +22% (massimo 1 volta)
Maestro del contrasto (singolo)
Se affronta un contrasto in attacco contro un solo avversario, parametri +20% e consumo della stamina -20% (escluso il portiere)
Se affronta un contrasto in attacco contro un solo avversario, parametri +20% e consumo della stamina -20% (escluso il portiere)
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x4
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x4
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Zona (Specialista del fine partita)
Meno tempo rimane al termine della partita, più aumentano i parametri (fino al 20%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima metà e della seconda metà dei supplementari)
Meno tempo rimane al termine della partita, più aumentano i parametri (fino al 20%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima metà e della seconda metà dei supplementari)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
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Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 2 Tecniche Speciali di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto
Sigilla 2 Tecniche Speciali di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto
Incoraggiamento (ATT/CA)
Se vince un contrasto, (ATT/CA) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Se vince un contrasto, (ATT/CA) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
Killer di Parate
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +5%
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +5%
Maestro del contrasto (singolo)
Se affronti un contrasto in attacco contro un solo avversario, parametri +10% e consumo della tua stamina -30% (escluso il portiere)
Se affronti un contrasto in attacco contro un solo avversario, parametri +10% e consumo della tua stamina -30% (escluso il portiere)
Indebolimento Intercettazione automatica
Squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -30%
Squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -30%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Maestro del centrocampo/della zona cruciale
All'interno del centrocampo/della zona cruciale: Parametri +30%
All'interno del centrocampo/della zona cruciale: Parametri +30%
Incoraggiamento (ATT/CA)
Se vince un contrasto, ATT/CA della sua squadra: parametri +8% alla scelta del prossimo comando
Se vince un contrasto, ATT/CA della sua squadra: parametri +8% alla scelta del prossimo comando
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 2 Tecniche Speciali di Dribbling dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
Sigilla 2 Tecniche Speciali di Dribbling dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
Assistenza
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, c'è il 80% di probabilità che anche lui partecipi al contrasto. Nei contrasti a cui prende parte grazie all'Assistenza, consumo di stamina -20% (eccetto P)
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, c'è il 80% di probabilità che anche lui partecipi al contrasto. Nei contrasti a cui prende parte grazie all'Assistenza, consumo di stamina -20% (eccetto P)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo A: Parametri della squadra avversaria -8%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo A: Parametri della squadra avversaria -8%
Maestro del centrocampo/della zona cruciale
All'interno del centrocampo/della zona cruciale: Parametri +30%
All'interno del centrocampo/della zona cruciale: Parametri +30%
Incoraggiamento (ATT/CA)
Se vince un contrasto, ATT/CA della sua squadra: parametri +8% alla scelta del prossimo comando
Se vince un contrasto, ATT/CA della sua squadra: parametri +8% alla scelta del prossimo comando
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 2 Tecniche Speciali di Dribbling dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
Sigilla 2 Tecniche Speciali di Dribbling dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
Assistenza
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, c'è il 80% di probabilità che anche lui partecipi al contrasto. Nei contrasti a cui prende parte grazie all'Assistenza, consumo di stamina -20% (eccetto P)
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, c'è il 80% di probabilità che anche lui partecipi al contrasto. Nei contrasti a cui prende parte grazie all'Assistenza, consumo di stamina -20% (eccetto P)
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Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo A: Parametri della squadra avversaria -8%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo A: Parametri della squadra avversaria -8%