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![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/928.png)
Il desiderio di vincere (in svantaggio)
Se stai perdendo sul tabellone: Parametri +20%
Se stai perdendo sul tabellone: Parametri +20%
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In caso di parità di punteggio sul tabellone: Parametri +10% (tranne 0-0)
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Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
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Supporto (Michael)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Michael alleato
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Michael alleato
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Se vince un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +30% (massimo 1 volta)
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3.5%
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
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Legame di Squadra (U-16)
Più sono i giocatori U-16 in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Più sono i giocatori U-16 in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
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Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +100%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/26.png)
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
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Killer di Attaccanti/Trequartisti
Contro ATT e CA: Parametri +20%
Contro ATT e CA: Parametri +20%
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Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1095.png)
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
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Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/26.png)
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
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Combinazione (Cha)
Cha Incheon nella stessa squadra: Parametri +30%
Cha Incheon nella stessa squadra: Parametri +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/669.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
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Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1938.png)
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 60%)
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Se perde un contrasto, (D) della sua squadra: parametri +10% alla scelta del prossimo comando
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Combinazione (Kazuo)
Kazuo Tachibana nella stessa squadra: Parametri +15%
Kazuo Tachibana nella stessa squadra: Parametri +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/386.png)
Più sono i giocatori delle scuole medie in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)
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Per i giocatori delle scuole medie: Riduce del 3% i malus dei parametri
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/211.png)
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Legame di tipo (T)
Più sono i giocatori di Tipo T in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
Più sono i giocatori di Tipo T in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
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Se ci sono esattamente 11 giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
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La potenza di un incendio
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
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Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/131.png)
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1512.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1172.png)
Supporto (Bobang)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Bobang alleato
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Bobang alleato
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/943.png)
Il desiderio di vincere (in vantaggio)
Se stai vincendo sul tabellone: Parametri +15%
Se stai vincendo sul tabellone: Parametri +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1191.png)
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/804.png)
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/522.png)
Killer di portieri
Contro Portieri: Parametri +15%
Contro Portieri: Parametri +15%
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/37.png)
Potenziamento Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 20%
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 20%
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Se il tuo Pierre e Napoleon usano una Tecnica Speciale, consumo della stamina -15%
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Quando Pierre o Napoleon alleato riceve il passaggio da Zedane, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/992.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
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Maestro del centrocampo
All'interno del centrocampo: Parametri +25%
All'interno del centrocampo: Parametri +25%
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1494.png)
Maestro dell'area di rigore/dell'area laterale
All'interno dell'area di rigore/dell'area laterale: Parametri +20%
All'interno dell'area di rigore/dell'area laterale: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/300.png)
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/2074.png)
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/280.png)
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +50%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/55.png)
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)