Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/24.png)
Killer di Espadas
Contro Espadas: Parametri +30%
Contro Espadas: Parametri +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/89.png)
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/61.png)
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +20%
Contro Attaccanti: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1967.png)
In caso di Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/527.png)
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +15%
Contro Attaccanti: Parametri +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1308.png)
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo R): Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/117.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/765.png)
Killer di giocatori del Rising Sun
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +20%
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1781.png)
Perde poca potenza anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/117.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1140.png)
Maestro delle fasce laterali
Vicino alle linee laterali: Parametri +60%
Vicino alle linee laterali: Parametri +60%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1238.png)
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1149.png)
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/300.png)
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1359.png)
Maestro del centrocampo/della zona cruciale
All'interno del centrocampo/della zona cruciale: Parametri +20%
All'interno del centrocampo/della zona cruciale: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/2065.png)
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Schester, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/571.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/551.png)
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 10%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 10%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1973.png)
Se vince un contrasto, giocatori dei Club della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1306.png)
Se perde un contrasto: avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1516.png)
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)