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DMF / OMF


Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Consegna Linea diretta (Xavi)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Xavi, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%




DMF / OMF

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)

Consegna Linea diretta (Schester)
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Schester, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Incoraggiamento (Germania)
Se vince un contrasto, (Giocatori tedeschi) della sua squadra: parametri +3% alla scelta del prossimo comando
Indebolimento Intercettazione automatica
CD/D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -20%
Resistenza ai malus dei Parametri
(Alleati) Per i giocatori Europei: Riduce del 5% i malus dei parametri




OMF


Consumo di stamina ridotto (Pierre e Napoleon)
Se il tuo Pierre e Napoleon usano una Tecnica Speciale, consumo della stamina -15%
Consegna Linea diretta (Zedane)
Quando Pierre o Napoleon alleato riceve il passaggio da Zedane, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Killer di Intercettazioni
Se l'avversario sceglie Intercettazione: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito




FW


Consegna Linea diretta (Wakashimazu)
Quando Nitta alleato riceve un passaggio da Wakashimazu, i parametri aumentano del +7% alla scelta del prossimo comando (tranne nel caso in cui Wakashimazu giochi da portiere)
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori del Golden 23 di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Killer di Intercettazioni
Se l'avversario sceglie Intercettazione: Parametri +20%




DF / DMF

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 90%)

Incoraggiamento (Aoi)
Se vince un contrasto, (Aoi) della sua squadra: parametri +7% alla scelta del prossimo comando
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Indebolimento Intercettazione automatica
CD/D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve




DMF

Assistenza
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, partecipa anche lui al contrasto. Nei contrasti a cui prende parte grazie all'Assistenza, consumo di stamina -15% (escluso il portiere)

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo R): Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di tipo R): Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Consegna Linea diretta (Xiao)
Quando il CA alleato riceve il passaggio da Xiao, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi




DMF

Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +25%

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -7% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%




OMF / FW

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 35%)

Aumento parametri
Tsubasa appartenente a un Club: Parametri +2%
Super riserva
Sostituto: Parametri +5%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Legame
Se c'è Tsubasa appartenente a un Club, parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%




FW


Killer di Resistenza
Contro Tipo Resistenza: Parametri +10%
Killer del Blocco
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +30%
Legame di Squadra (Club)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 5 giocatori)
Legame
Se ci sono almeno 5 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%




FW


Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +15%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono almeno 5 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +1%




FW


Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +15%
Legame
Se c'è Hyuga, parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%





DF

Potenziamento Blocco automatico
Quando viene effettuato un blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Inflessibile
I tiri non possono scaraventarlo in aria
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori Mond. Giovanili, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un Blocco automatico (Consumo di stamina: 0)




FW


Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%




DF


Killer di Resistenza
Contro Tipo Resistenza: Parametri +7%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori del Golden 23: Parametri di tutta la squadra +2%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +7%





DF


Killer del Tiro (Palla alta)
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +50%
Killer del Tiro (Palla bassa)
Contro i Tiri su Palla bassa: Parametri +50%
Legame
Se ci sono esattamente 3 giocatori giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -5%
Legame
Se ci sono esattamente 3 giocatori giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%






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