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Killer di giocatori non Giapponesi
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Consegna Linea diretta (Tsubasa)
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Tsubasa, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Tsubasa, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Maestro del pugno
Se il Pugno ha successo, c'è la possibilità che la palla possa raggiungere più facilmente il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
Se il Pugno ha successo, c'è la possibilità che la palla possa raggiungere più facilmente il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10%
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10%
Super riserva
Sostituto: Parametri +50%
Sostituto: Parametri +50%
Killer di giocatori del Rising Sun
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +10%
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +10%
Killer di Attaccanti/Trequartisti
Contro ATT e CA: Parametri +10%
Contro ATT e CA: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Killer di Trequartisti/Mediani
Contro CA e CD: Parametri +20%
Contro CA e CD: Parametri +20%
Aumento parametri
Giocatori dei Club: Parametri +2%
Giocatori dei Club: Parametri +2%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -7.5%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -7.5%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 40%)
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 40%)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +3.5%
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +3.5%
Killer di Attaccanti/Trequartisti
Contro ATT e CA: Parametri +10%
Contro ATT e CA: Parametri +10%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Aumento parametri
Giocatori del Golden 23 (CA): Parametri +2%
Giocatori del Golden 23 (CA): Parametri +2%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono esattamente 3 giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Se ci sono esattamente 3 giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Killer di Attaccanti/Trequartisti
Contro ATT/CA: Parametri +20%
Contro ATT/CA: Parametri +20%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +20%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Consegna Linea diretta (Tsubasa)
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Tsubasa, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Tsubasa, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 10%)
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 10%)
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Aumento parametri
Giocatori del Golden 23 (CA): Parametri +2%
Giocatori del Golden 23 (CA): Parametri +2%
Killer di giocatori europei/giapponesi
Contro giocatori europei/giapponesi: parametri +20%
Contro giocatori europei/giapponesi: parametri +20%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
Supporto (Alberto)
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Alberto della stessa squadra
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Alberto della stessa squadra
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Grinta
Dopo il contrasto, c'è il 60% di probabilità che rimanga 1 punto di stamina (massimo 5 volte)
Dopo il contrasto, c'è il 60% di probabilità che rimanga 1 punto di stamina (massimo 5 volte)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +7%
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +7%
Supporto (Bison)
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Bison della stessa squadra
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Bison della stessa squadra
Legame di Squadra (Glasgow Green - NEXT DREAM)
Più sono i giocatori Glasgow Green (NEXT DREAM) in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 4%, fino a 2 giocatori)
Più sono i giocatori Glasgow Green (NEXT DREAM) in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 4%, fino a 2 giocatori)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Blocco dell'avversario con cui avviene il contrasto
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Blocco dell'avversario con cui avviene il contrasto
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame nazionale (Nord America e America Latina)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Passaggio) +25% (Probabilità 40%, si attiva solo durante i contrasti)
Tecnica Speciale (Passaggio) +25% (Probabilità 40%, si attiva solo durante i contrasti)
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta) +25% (Probabilità 40%, si attiva solo durante i contrasti)
Tecnica Speciale (Palla alta) +25% (Probabilità 40%, si attiva solo durante i contrasti)
Aumento parametri
ATT/CA Parametri +2% ( Probabilità 70%, si attiva solo durante i contrasti)
ATT/CA Parametri +2% ( Probabilità 70%, si attiva solo durante i contrasti)
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Killer di giocatori tedeschi
Contro giocatori tedeschi: Parametri +20%
Contro giocatori tedeschi: Parametri +20%
Maestro del centrocampo/della zona cruciale
All'interno del centrocampo/della zona cruciale: Parametri +20%
All'interno del centrocampo/della zona cruciale: Parametri +20%
Consegna Linea diretta (Schester)
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Schester, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Schester, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +15%
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +15%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Consegna Linea diretta (Misaki)
Quando ATT/CA alleato riceve il passaggio da Misaki, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Quando ATT/CA alleato riceve il passaggio da Misaki, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Maestro dell'area di rigore/del centrocampo
All'interno dell'area di rigore/del centrocampo: Parametri +30%
All'interno dell'area di rigore/del centrocampo: Parametri +30%
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Consegna Linea diretta (Robbie)
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Robbie, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Robbie, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
Maestro delle fasce laterali
Vicino alle linee laterali: Parametri +30%
Vicino alle linee laterali: Parametri +30%
Indebolimento Intercettazione automatica
CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Legame
Se ci sono 4 o più tipo Agilità: Parametri della squadra avversaria -3%
Se ci sono 4 o più tipo Agilità: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Supporto (Kevin)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Kevin alleato
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Kevin alleato
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori tedeschi, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Se ci sono almeno 3 giocatori tedeschi, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Contromossa (Giocatori non giapponesi)
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10%
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10%
Aumento parametri
Giocatori tedeschi: Parametri +2%
Giocatori tedeschi: Parametri +2%
Aumento parametri
Giocatori europei: Parametri +1%
Giocatori europei: Parametri +1%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Supporto (Eric)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Eric alleato
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Eric alleato
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori tedeschi, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Se ci sono almeno 3 giocatori tedeschi, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Contromossa (giocatori giapponesi)
Contro giocatori giapponesi: Parametri +10%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +10%
Aumento parametri
Giocatori tedeschi: Parametri +2%
Giocatori tedeschi: Parametri +2%
Aumento parametri
Giocatori europei: Parametri +1%
Giocatori europei: Parametri +1%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Supporto (Jito)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Jito alleato
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Jito alleato
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo A: Riduce del 8% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo A: Riduce del 8% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Supporto (Payol)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Payol alleato
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Payol alleato
Premio di consolazione
Se perde un contrasto: avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
Se perde un contrasto: avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
Killer di giocatori del Rising Sun
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +20%
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +20%
Consegna Linea diretta (giocatori spagnoli)
Quando un giocatore spagnolo alleato riceve il passaggio da un giocatore spagnolo, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Quando un giocatore spagnolo alleato riceve il passaggio da un giocatore spagnolo, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Supporto (Bobang)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Bobang alleato
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Bobang alleato
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +25%
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +25%
Killer di Mediani/Difensori
Contro CD e D: Parametri +30%
Contro CD e D: Parametri +30%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -5%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa