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![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/704.png)
Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo Tecnico: Parametri +30%
Contro Tipo Tecnico: Parametri +30%
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7.5%
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Killer di Resistenza
Contro Tipo Resistenza: Parametri +40%
Contro Tipo Resistenza: Parametri +40%
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Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
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Killer di Resistenza
Contro Tipo Resistenza: Parametri +40%
Contro Tipo Resistenza: Parametri +40%
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Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
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Quando viene effettuata un' Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c’è il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo T: Parametri +20%
Contro Tipo T: Parametri +20%
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Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Takeshi, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
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Killer di Resistenza
Contro Tipo Resistenza: Parametri +30%
Contro Tipo Resistenza: Parametri +30%
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Sigilla una Tecnica di Passaggio o una Tecnica di Intercettazione dell'avversario con cui avviene il contrasto
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1426.png)
Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo T: Parametri +20%
Contro Tipo T: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/225.png)
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Killer di Resistenza
Contro Tipo Resistenza: Parametri +20%
Contro Tipo Resistenza: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1131.png)
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1294.png)
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
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Potenziamento Tecnica Speciale (Grado C)
Tecnica Speciale (Grado C): Potenza +25%
Tecnica Speciale (Grado C): Potenza +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/258.png)
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +80%