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Super riserva
Sostituto: Parametri +55%
Sostituto: Parametri +55%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Specialista del tiro angolare
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Full Power Gauge Up
Quando segni: Full Power Gauge +20%
Quando segni: Full Power Gauge +20%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +25%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +25%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi di Tipo R: Parametri della squadra avversaria -7.5%
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi di Tipo R: Parametri della squadra avversaria -7.5%
Killer di portieri
Contro P: Parametri +35%
Contro P: Parametri +35%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +80%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +80%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +20%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +20%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Olandesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Se ci sono 2 o più giocatori Olandesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Incoraggiamento (Stijn)
Se vinci un contrasto, (Stijn) della tua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
Se vinci un contrasto, (Stijn) della tua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +25%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +25%
Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -20% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -20% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 40%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 40%)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 50% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 50% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +30%
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +30%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +30%
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +30%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 2.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 50% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 50% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +35%
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +35%
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +20%
Contro Attaccanti: Parametri +20%
Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -15% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -15% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Killer del Tiro (Palla alta)
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +15%
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -3%
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Killer di Hyuga
Contro Hyuga: Parametri +70%
Contro Hyuga: Parametri +70%
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +5%
Contro Attaccanti: Parametri +5%
Diminuzione parametri
Hyuga della squadra avversaria: Parametri -7%
Hyuga della squadra avversaria: Parametri -7%
Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Potenziamento Blocco automatico (area di rigore)
Quando viene effettuato un Blocco automatico nell'are di rigore, c'è l'80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuato un Blocco automatico nell'are di rigore, c'è l'80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +10%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +10%
Aumento parametri
Giocatori svedesi: Tutti i parametri +2%
Giocatori svedesi: Tutti i parametri +2%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Specialista dei tiri lunghi
La distanza ha una minore influenza sui tuoi Tiri (Probabilità 80%, si attiva solo durante i contrasti)
La distanza ha una minore influenza sui tuoi Tiri (Probabilità 80%, si attiva solo durante i contrasti)
Killer del Tiro
Contro Tutti i tipi di tiro: Parametri +15%
Contro Tutti i tipi di tiro: Parametri +15%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un' Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c’è il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un' Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c’è il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di Resistenza
Contro Tipo Resistenza: Parametri +40%
Contro Tipo Resistenza: Parametri +40%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 70%
Riduce il tempo di Stordimento del 70%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Premio di consolazione
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un' Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c’è il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un' Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c’è il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Animo inarrestabile
Finché non segni, ogni volta che fallisci un contrasto con il Portiere utilizzando una Tecnica Speciale, Tiro +10% (fino a 2 volte, l’effetto continua anche dopo l’intervallo)
Finché non segni, ogni volta che fallisci un contrasto con il Portiere utilizzando una Tecnica Speciale, Tiro +10% (fino a 2 volte, l’effetto continua anche dopo l’intervallo)
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +10%
Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +10%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
Killer del Tiro
Contro Tutti i tipi di tiro: Parametri +20%
Contro Tutti i tipi di tiro: Parametri +20%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Killer del Tiro (Palla bassa)
Contro i Tiri su Palla bassa: Parametri +10%
Contro i Tiri su Palla bassa: Parametri +10%
Killer del Tiro (Palla alta)
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +10%
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +10%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +6%
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +6%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 70%
Riduce il tempo di Stordimento del 70%
Maestro del centrocampo
All'interno del centrocampo: Parametri +30%
All'interno del centrocampo: Parametri +30%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono almeno 2 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +4%
Se ci sono almeno 2 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +4%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +30%
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +30%
Linea diretta (CA/CD)
Se riceve un passaggio da CA e CD: parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Se riceve un passaggio da CA e CD: parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -3.5%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -3.5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +9%
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +9%
Linea diretta (ATT/CA)
Se riceve un Passaggio da (ATT/CA): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Se riceve un Passaggio da (ATT/CA): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -3%
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di Passaggio
Se l'avversario sceglie il passaggio: Parametri +20%
Se l'avversario sceglie il passaggio: Parametri +20%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 4.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Full Power Gauge Up
Quando segni: Full Power Gauge +20%
Quando segni: Full Power Gauge +20%
La potenza di un incendio
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 12%)
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 12%)
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x4
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x4
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Potenziamento Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 20%
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 20%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo Tecnico: Parametri +10%
Contro Tipo Tecnico: Parametri +10%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 1.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 1.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito