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Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
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Se perde un contrasto: avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
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Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
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Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1095.png)
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1554.png)
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1423.png)
Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1095.png)
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1554.png)
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1095.png)
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1554.png)
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1095.png)
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1554.png)
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1423.png)
Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1095.png)
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1554.png)
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1423.png)
Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1095.png)
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1554.png)
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
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Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Yumikura, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
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Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
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Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
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Maestro del centrocampo
All'interno del centrocampo: Parametri +15%
All'interno del centrocampo: Parametri +15%
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Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Xavi, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
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Combinazione (Hyuga)
Kojiro Hyuga nella stessa squadra: Parametri +20%
Kojiro Hyuga nella stessa squadra: Parametri +20%
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Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +15%
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Combinazione (Natureza)
Natureza nella stessa squadra: Parametri +20%
Natureza nella stessa squadra: Parametri +20%
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1426.png)
Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo T: Parametri +20%
Contro Tipo T: Parametri +20%
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Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Takeshi, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi