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Potenziamento Tecnica Speciale (Grado C)
Tecnica Speciale (Grado C): Potenza +25%
Tecnica Speciale (Grado C): Potenza +25%
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Per i giocatori Europei di tipo Resistenza: Riduce del 10% i malus dei parametri
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Contro giocatori europei (Mond. giovanili) : Parametri +25%
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Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +100% (massimo 1 volta)
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +100% (massimo 1 volta)
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Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
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Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
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Legame di Squadra (Club)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
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Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
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Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
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La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1937.png)
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1936.png)
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1085.png)
Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
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La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1937.png)
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
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Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
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Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
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La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 60%)
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Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
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Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
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Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
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La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 60%)
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Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
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Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
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Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
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La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 60%)
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Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
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Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
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Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
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La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 60%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1937.png)
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1936.png)
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
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Creatore di opportunità
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Il desiderio di vincere (in vantaggio)
Se stai vincendo sul tabellone: Parametri +15%
Se stai vincendo sul tabellone: Parametri +15%
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/269.png)
Combinazione (Natureza)
Natureza nella stessa squadra: Parametri +15%
Natureza nella stessa squadra: Parametri +15%
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Sigilla 1 Tecniche di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto, escluse quelle su palla alta o bassa
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Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/875.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/104.png)
Combinazione (Tsubasa)
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +20%
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/89.png)
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1119.png)
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1563.png)
Legame nazionale (Asia)
Più sono i giocatori asiatici in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 50%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori asiatici in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 50%, fino a 5 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/205.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/89.png)
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1061.png)
Avversità
Se il totale dei parametri dell'avversario del contrasto è maggiore rispetto al tuo totale, parametri +30% (escluso il portiere)
Se il totale dei parametri dell'avversario del contrasto è maggiore rispetto al tuo totale, parametri +30% (escluso il portiere)
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Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
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Marcatura in difesa
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo, partecipa anche lui a un contrasto con uno dei giocatori avversari che ha marcato durante la partita (escluso il portiere, fino a 1 volta, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari)
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo, partecipa anche lui a un contrasto con uno dei giocatori avversari che ha marcato durante la partita (escluso il portiere, fino a 1 volta, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari)
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Se il totale dei parametri dell'avversario del contrasto è maggiore rispetto al tuo totale, parametri +20% (escluso il portiere)