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FW


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%





DF / DMF


Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Contrasto): Potenza +10%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +7%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario con cui avviene il contrasto: +10%




DF

Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 5%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori Giapponesi: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Riduce del 5.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri di tutta la squadra +5%
Incoraggiamento (D)
Se vinci un contrasto, (D) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando





OMF


Legame
Se ci sono 3 o più giocatori asiatici di tipo T: Parametri della squadra avversaria -4%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
La potenza di un incendio
Minore è la stamina, più aumentano i parametri (massimo 30%)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)








DF


Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge+20%
Killer del Tiro (Palla alta)
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +40%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesii di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito




DMF / OMF / FW

Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Maestro del centrocampo
All'interno del centrocampo: Parametri +12%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Mond. Giovanili: Parametri di tutta la squadra +2%




DF

Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 40%)

Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Legame
Se ci sono esattamente 2 giocatori brasiliani: Parametri di tutta la squadra +4%
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori non giapponesi di tipo Agilità, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Killer del Tiro (Palla alta)
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +30%




DF / DMF

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)

Aumento parametri
Rivaul di tipo Resistenza: Parametri +3%
Legame
Se ci sono esattamente 5 giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%





DF

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Dribbling dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Resistenza ai malus dei Parametri
Per i giocatori non Giapponesi: Riduce del 3% i malus dei parametri
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%




DF

Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto, escluse quelle su palla alta o bassa.
Resistenza ai malus dei Parametri
(Alleati) Per i giocatori Europei: Riduce del 5% i malus dei parametri
Diminuzione parametri
(Avversari) Giocatori europei: Parametri ‐5%
Aumento parametri
Giocatori europei: Parametri +1%
Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 15%)






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