Search
Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 60%)
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 60%)
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 60%)
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 60%)
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi dei Mondiali Giovanili: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +30% (escluso il portiere)
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +30% (escluso il portiere)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +30% (escluso il portiere)
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +30% (escluso il portiere)
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono almeno 2 giocatori dei Club di tipo A, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Se ci sono almeno 2 giocatori dei Club di tipo A, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -5% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -5% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +30% (escluso il portiere)
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +30% (escluso il portiere)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Determinazione (Misaki)
Se il tuo Misaki ha 1 o più di stamina, può usare le Tecniche Speciali alla loro potenza normale
Se il tuo Misaki ha 1 o più di stamina, può usare le Tecniche Speciali alla loro potenza normale
Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +20% (escluso il portiere)
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Consegna Linea diretta (Yumikura)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Yumikura, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Yumikura, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +30% (escluso il portiere)
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +30% (escluso il portiere)
Pressione
Se vince un contrasto: avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
Se vince un contrasto: avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
Aumento parametri
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +2%
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +2%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 4.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +30% (escluso il portiere)
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +30% (escluso il portiere)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Contromossa (D/P)
Contro D e P: Parametri +10%
Contro D e P: Parametri +10%
Contromossa (Stamina)
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +40%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +40%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori del Rising Sun di tipo T: Parametri di tutta la squadra +7%
Se ci sono 3 o più giocatori del Rising Sun di tipo T: Parametri di tutta la squadra +7%
Contromossa (D/P)
Contro D e P: Parametri +15%
Contro D e P: Parametri +15%
Contromossa (giocatori giapponesi)
Contro giocatori giapponesi: Parametri +15%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +15%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Aumentano le probabilità dei critici
Probabilità critico x3
Probabilità critico x3
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Aumentano le probabilità dei critici
Probabilità critico x5
Probabilità critico x5
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo T: Parametri +20%
Contro Tipo T: Parametri +20%
Aumento parametri
Giocatori giapponesi: Parametri +2.5%
Giocatori giapponesi: Parametri +2.5%
Consegna Linea diretta (Takeshi)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Takeshi, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Takeshi, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo T: Parametri +20%
Contro Tipo T: Parametri +20%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 60%
Riduce il tempo di Stordimento del 60%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo Tecnico: Parametri +30%
Contro Tipo Tecnico: Parametri +30%
Aumento parametri
Tsubasa appartenente a un Club: Parametri +2%
Tsubasa appartenente a un Club: Parametri +2%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +1.5%
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +1.5%
Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo Tecnico: Parametri +10%
Contro Tipo Tecnico: Parametri +10%
Combinazione (Diaz)
Diaz nella stessa squadra: Parametri +5%
Diaz nella stessa squadra: Parametri +5%
Aumento parametri
Diaz: Parametri +3%
Diaz: Parametri +3%
Aumento parametri
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani di Tipo R: Parametri +2%
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani di Tipo R: Parametri +2%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo T: Parametri +15%
Contro Tipo T: Parametri +15%
Killer di giocatori europei
Contro giocatori europei: Parametri +5%
Contro giocatori europei: Parametri +5%
Aumento parametri
(Alleati) Tipo Resistenza: Parametri +1%
(Alleati) Tipo Resistenza: Parametri +1%
Aumento parametri
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +1%
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +1%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Bonus vittoria del contrasto
Quando vinci un contrasto: Tutti i parametri +3% (massimo 3 volte)
Quando vinci un contrasto: Tutti i parametri +3% (massimo 3 volte)