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Colpo estremo
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.
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Colpo estremo
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.
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Colpo estremo
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.
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Colpo estremo
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.
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Difesa furtiva
Quando difendi, l'icona del giocatore comincia a lampeggiare in modo che l'avversario faccia fatica a individuarla.
Quando difendi, l'icona del giocatore comincia a lampeggiare in modo che l'avversario faccia fatica a individuarla.
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Sigilla 1 Tecnica Speciale di Dribbling dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
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Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +100%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +100%
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Killer di giocatori non Giapponesi
Contro i giocatori non Giapponesi: Parametri +35%
Contro i giocatori non Giapponesi: Parametri +35%
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
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In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 60% di probabilità che partecipi anche Takeshi della stessa squadra
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Super riserva
Sostituto: Parametri +50%
Sostituto: Parametri +50%
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In caso di parità di punteggio sul tabellone: Parametri +12% (tranne 0-0)
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Creatore di opportunità
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.
Quando scegli il destinatario del passaggio durante un contrasto, puoi riposizionare 1 giocatore all'interno di una determinata area.
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Combinazione (Nitta)
Shun Nitta nella stessa squadra: Parametri +15%
Shun Nitta nella stessa squadra: Parametri +15%
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Se il tuo Nitta alleato ha almeno 1 di Stamina, può usare le Tecniche Speciali con la potenza normale
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Maestro delle fasce laterali
Vicino alle linee laterali: Parametri +20%
Vicino alle linee laterali: Parametri +20%
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Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%