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Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +30%
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +30%
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Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di Tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
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Combinazione (Matsuyama)
Matsuyama nella stessa squadra: Parametri +20%
Matsuyama nella stessa squadra: Parametri +20%
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Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 10%)
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Combinazione (Misugi)
Misugi nella stessa squadra: Parametri +25%
Misugi nella stessa squadra: Parametri +25%
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Se ci sono almeno 3 giocatori del Golden 23, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un' Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
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Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
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Combinazione (Misaki)
Misaki nella stessa squadra: Parametri +20%
Misaki nella stessa squadra: Parametri +20%
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Se vince un contrasto, (Misaki), (Matsuyama) della sua squadra: parametri +7% alla scelta del prossimo comando
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Legame (tipo Tecnico, Giappone)
Più sono i giocatori Giapponesi di tipo Tecnico in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori Giapponesi di tipo Tecnico in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
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Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/758.png)
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
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Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +15%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +15%
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Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
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Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/983.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Potenziamento Tecnica Speciale (Palla alta)
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +15%
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/26.png)
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/758.png)
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
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Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
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Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/883.png)
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/711.png)
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 25%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/847.png)
Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +15%
Contro Giocatori dei Club: Parametri +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/881.png)
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/842.png)
Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +40% (massimo 1 volta)
Se vinci un contrasto: Potenza della Tecnica Speciale di Tiro +40% (massimo 1 volta)
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La distanza non ha influenza sui tuoi Tiri (Probabilità attivazione: 80% si attiva solo durante i contrasti)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/877.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
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Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/787.png)
Se vinci un contrasto, (Misaki) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
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Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +20%
Contro Attaccanti: Parametri +20%
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Per i giocatori della Nazionale giapponese (Golden 23): Riduce del 10% i malus dei parametri
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/820.png)
Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge +30%
Se vince un contrasto: Full Power Gauge +30%
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Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -15% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
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Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/847.png)
Per i giocatori della Nazionale giapponese (Golden 23): Riduce del 10% i malus dei parametri
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Killer di giocatori non Giapponesi
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +25%
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/673.png)
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
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Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/103.png)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/616.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/706.png)
Killer di Difensori
Contro D: Parametri +20%
Contro D: Parametri +20%
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Se ci sono esattamente 2 giocatori del Golden 23 di tipo Tecnico: Parametri di tutta la squadra +4%
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Se ci sono 5 o più giocatori giapponesi di tipo Tecnico, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/64.png)
Potenziamento Tecnica Speciale (Palla alta)
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +30%
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/392.png)
Consumo della stamina del difensore avversario con cui avviene il contrasto: +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/608.png)
Se ci sono esattamente 2 giocatori del Golden 23 di tipo Agilità: Parametri di tutta la squadra +4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/607.png)
Se ci sono 5 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)