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OMF


Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Linea diretta (Giappone)
Se ricevi un Passaggio da giocatori giapponesi: Potenza Tecnica Speciale su palla alta +5% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




FW


Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Premio di consolazione
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi di Tipo R: Parametri della squadra avversaria -7.5%
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)




DF


Premio di consolazione
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -8% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Indebolimento Intercettazione automatica
Squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -20%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




OMF / FW


Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge +12%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Killer di portieri
Contro Portieri: Parametri +25%




OMF / FW


Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +25%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Determinazione (Santana)
Se il tuo Santana ha 1 o più di stamina, può usare le Tecniche Speciali alla loro potenza normale




FW


Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Supporto (Takeshi)
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 60% di probabilità che partecipi anche Takeshi della stessa squadra




OMF


A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15%
Aumento parametri
Giocatori del Catalogna: Parametri +1%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +3%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito




FW

Combinazione (Tsubasa)
Se Tsubasa Ozora è nella tua squadra: Parametri +15%

Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +10%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Killer di Intercettazioni
Se l'avversario sceglie Intercettazione: Parametri +10%




FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo A: Parametri di tutta la squadra +1%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutta la squadra +2%
Killer di Stamina (D)
Consumo della stamina del difensore avversario con cui avviene il contrasto: +15%




FW


Il desiderio di vincere (in pareggio)
In caso di parità di punteggio sul tabellone: Parametri +10% (tranne 0-0)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 10% i malus dei propri parametri
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori del Rising Sun: Parametri di tutta la squadra +4%




OMF / FW

A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta
Killer di Parate
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%




OMF / FW

A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta
Killer di Parate
Se l'avversario sceglie di parare: Parametri +5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%



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