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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Super riserva
Sostituto: Parametri +15%
Sostituto: Parametri +15%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 4.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Killer di giocatori argentini
Contro giocatori argentini: Parametri +30%
Contro giocatori argentini: Parametri +30%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Legame di Squadra (Club)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 40%, fino a 4 giocatori)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 40%, fino a 4 giocatori)
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club europei: Tutti i parametri +7.5%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club europei: Tutti i parametri +7.5%
Animo inarrestabile
Finché non segni, ogni volta che fallisci un contrasto con il Portiere utilizzando una Tecnica Speciale, Tiro +10% (fino a 3 volte, l’effetto continua anche dopo l’intervallo)
Finché non segni, ogni volta che fallisci un contrasto con il Portiere utilizzando una Tecnica Speciale, Tiro +10% (fino a 3 volte, l’effetto continua anche dopo l’intervallo)
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto, escluse quelle su palla alta o bassa.
Sigilla una Tecnica di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto, escluse quelle su palla alta o bassa.
Resistenza ai malus dei Parametri
(Alleati) Per i giocatori Europei: Riduce del 5% i malus dei parametri
(Alleati) Per i giocatori Europei: Riduce del 5% i malus dei parametri
Diminuzione parametri
(Avversari) Giocatori europei: Parametri ‐5%
(Avversari) Giocatori europei: Parametri ‐5%
Aumento parametri
Giocatori europei: Parametri +1%
Giocatori europei: Parametri +1%
Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 15%)
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 15%)
Killer di Agilità
Contro giocatori di tipo A: Parametri +20%
Contro giocatori di tipo A: Parametri +20%
Killer del pugno (Muller)
Se Muller avversario sceglie il pugno: Parametri +30%
Se Muller avversario sceglie il pugno: Parametri +30%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +25%
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +25%
Lancio alto
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Aumento parametri
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +1%
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +1%
Killer di Agilità
Contro giocatori di tipo A: Parametri +20%
Contro giocatori di tipo A: Parametri +20%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Killer di Agilità
Contro Tipo A: Parametri +40%
Contro Tipo A: Parametri +40%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Killer di Agilità
Contro giocatori di tipo A: Parametri +30%
Contro giocatori di tipo A: Parametri +30%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Premio di consolazione
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di Agilità
Contro giocatori di tipo A: Parametri +20%
Contro giocatori di tipo A: Parametri +20%
Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -20% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -20% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Killer di Agilità
Contro giocatori di tipo A: Parametri +20%
Contro giocatori di tipo A: Parametri +20%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Potenziamento Intercettazione automatico (centrocampo)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica nel centrocampo, c'è l'50% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica nel centrocampo, c'è l'50% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di Agilità
Contro giocatori di tipo A: Parametri +30%
Contro giocatori di tipo A: Parametri +30%
Resistenza ai malus dei Parametri
Per i giocatori del Real Japan 7: Riduce del 50% i malus dei parametri
Per i giocatori del Real Japan 7: Riduce del 50% i malus dei parametri
Killer di Stamina (Tipo Agilità)
Consumo della stamina dell'avversario di tipo Agilità durante i contrasti +20%
Consumo della stamina dell'avversario di tipo Agilità durante i contrasti +20%
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Potenziamento Tecnica Speciale (Grado C)
Tecnica Speciale (Grado C): Potenza +25%
Tecnica Speciale (Grado C): Potenza +25%
Resistenza ai malus dei Parametri
Per i giocatori Europei di tipo Resistenza: Riduce del 10% i malus dei parametri
Per i giocatori Europei di tipo Resistenza: Riduce del 10% i malus dei parametri
Killer di giocatori europei (Mond. giovanili)
Contro giocatori europei (Mond. giovanili) : Parametri +25%
Contro giocatori europei (Mond. giovanili) : Parametri +25%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo Tecnico: Parametri +5%
Contro Tipo Tecnico: Parametri +5%
Maestro dell'area di rigore/dell'area laterale
All'interno dell'area di rigore/dell'area laterale: Parametri +20%
All'interno dell'area di rigore/dell'area laterale: Parametri +20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7.5%
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7.5%
Indebolimento Intercettazione automatica
CD/D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -30%
CD/D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -30%
Aumento parametri
Santana, Leo: Parametri +2%
Santana, Leo: Parametri +2%
Aumento parametri
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +2%
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +2%
Premio di consolazione
Se perdi un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -5% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
Se perdi un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -5% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)