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![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/52.png)
Inflessibile
I tiri non possono scaraventarlo in aria
I tiri non possono scaraventarlo in aria
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Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -20% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
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Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
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Inflessibile
I tiri non possono scaraventarlo in aria
I tiri non possono scaraventarlo in aria
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Inflessibile
I tiri non possono scaraventarlo in aria
I tiri non possono scaraventarlo in aria
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Consumo della stamina dei giocatori giapponesi dell'avversario durante i contrasti +30%
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(Alleati) Per i giocatori Europei: Riduce del 5% i malus dei parametri
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Inflessibile
I tiri non possono scaraventarlo in aria
I tiri non possono scaraventarlo in aria
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Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
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Cross lungo
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, il passaggio arriva al compagno più lontano all'interno della propria metà campo. (Probabilità attivazione: 100%)
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, il passaggio arriva al compagno più lontano all'interno della propria metà campo. (Probabilità attivazione: 100%)
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Super riserva
Sostituto: Parametri +30%
Sostituto: Parametri +30%
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Quando un tuo difensore effettua un Blocco automatico, hai l'80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Supporto (Kevin)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Kevin alleato
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Kevin alleato
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Se ci sono almeno 3 giocatori tedeschi, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
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A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%
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Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Michael, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
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Killer di Attaccanti/Trequartisti
Contro ATT e CA: Parametri +15%
Contro ATT e CA: Parametri +15%
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Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
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Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3%
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Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/661.png)
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +25%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +25%
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Se ci sono 5 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/960.png)
Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
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Sigilla una Tecnica di Contrasto o una Tecnica di Intercettazione dell'avversario con cui avviene il contrasto
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Sigilla una Tecnica di Contrasto o una Tecnica di Intercettazione dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità di attivazione: 80%)
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Prevenzione della crisi
Quando affronta un contrasto in attacco contro più avversari, l'avversario del contrasto diventa soltanto uno. Inoltre, gli avversari impossibilitati al contrasto dall'effetto di Prevenzione della crisi non possono muoversi (fino a 2 volta/e, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari)
Quando affronta un contrasto in attacco contro più avversari, l'avversario del contrasto diventa soltanto uno. Inoltre, gli avversari impossibilitati al contrasto dall'effetto di Prevenzione della crisi non possono muoversi (fino a 2 volta/e, si resetta dopo l'intervallo o all'inizio della prima metà dei supplementari)
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
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Sigilla una Tecnica di Parata dell'avversario con cui avviene il contrasto
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri della squadra avversaria -3%
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
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Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 35%)
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 35%)
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.