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Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione (Probabilità attivazione: 80%)
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione (Probabilità attivazione: 80%)
Supporto (Teigerbran)
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Teigerbran della stessa squadra
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Teigerbran della stessa squadra
Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Combinazione (Matsuyama)
Matsuyama nella stessa squadra: Parametri +20%
Matsuyama nella stessa squadra: Parametri +20%
Aumento parametri
Giocatori del Golden 23: Parametri +3%
Giocatori del Golden 23: Parametri +3%
Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 10%)
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 10%)
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -4%
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -4%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Maestro del pugno
Se il Pugno ha successo, c'è la possibilità che la palla possa raggiungere più facilmente il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
Se il Pugno ha successo, c'è la possibilità che la palla possa raggiungere più facilmente il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10%
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10%
Super riserva
Sostituto: Parametri +50%
Sostituto: Parametri +50%
Killer di giocatori del Rising Sun
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +10%
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +10%
Killer di Attaccanti/Trequartisti
Contro ATT e CA: Parametri +10%
Contro ATT e CA: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 40%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 40%)
Full Power Gauge Up
Quando segni: Full Power Gauge +20%
Quando segni: Full Power Gauge +20%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%
Specialista del tiro angolare
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Combinazione (Levin)
Stefan Levin nella stessa squadra: Parametri +10%
Stefan Levin nella stessa squadra: Parametri +10%
Maestro delle fasce laterali
Vicino alle linee laterali: Parametri +5%
Vicino alle linee laterali: Parametri +5%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +5%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +5%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Legame (tipo Tecnico, Giappone)
Più sono i giocatori Giapponesi di tipo Tecnico in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori Giapponesi di tipo Tecnico in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 2.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10%
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Killer di Attaccanti/Trequartisti
Contro ATT/CA: Parametri +35%
Contro ATT/CA: Parametri +35%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 2 Tecniche di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Sigilla 2 Tecniche di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Aumento parametri
Giocatori dei Club spagnoli: Parametri +1%
Giocatori dei Club spagnoli: Parametri +1%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +25%
Contro giocatori giapponesi: Parametri +25%
Incoraggiamento (Giocatori del Madrid Blanco)
Se vince un contrasto, giocatori del Madrid Blanco della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Se vince un contrasto, giocatori del Madrid Blanco della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Indebolimento Intercettazione automatica
Squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
Squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
Aumento parametri
Giocatori dei Club spagnoli: Parametri +1%
Giocatori dei Club spagnoli: Parametri +1%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo A): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo A): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Legame di Squadra (Non giapponesi)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 8 giocatori)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 8 giocatori)
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +20%
Contro Attaccanti: Parametri +20%
Legame di Squadra (Non giapponesi)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%, fino a 5 giocatori)
Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto
Aumento parametri
Giocatori tedeschi: Parametri +2%
Giocatori tedeschi: Parametri +2%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta
Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
Killer di portieri
Contro Portieri: Parametri +5%
Contro Portieri: Parametri +5%
Aumento parametri
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +1%
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +1%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 3.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +9%
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +9%
Linea diretta (ATT/CA)
Se riceve un Passaggio da (ATT/CA): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Se riceve un Passaggio da (ATT/CA): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -3%
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Killer di Agilità
Contro Tipo Agilità: Parametri +5%
Contro Tipo Agilità: Parametri +5%
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 10%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 10%)
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -4.5%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -4.5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2%
Supporto (Kevin)
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Kevin della stessa squadra
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Kevin della stessa squadra
Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo Tecnico: Parametri +5%
Contro Tipo Tecnico: Parametri +5%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -4.5%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -4.5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2%
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2%
Supporto (Eric)
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Eric della stessa squadra
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Eric della stessa squadra
Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +10%
Dentro l'area di rigore: Parametri +10%
Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
Legame
Squadra avversaria: Parametri ‐1%
Squadra avversaria: Parametri ‐1%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 40%)
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 40%)
Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 10%)
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 10%)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 100% i malus dei propri parametri
Riduce del 100% i malus dei propri parametri
Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
Killer di Dribbling
Se l'avversario sceglie Dribbling: Parametri +5%
Se l'avversario sceglie Dribbling: Parametri +5%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%
Incoraggiamento (Trio Konsawatt)
Se vince un contrasto, (Sakhon), (Chana), (Faran) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Se vince un contrasto, (Sakhon), (Chana), (Faran) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono almeno 2 giocatori Tailandesi: Parametri di tutta la squadra +4%
Se ci sono almeno 2 giocatori Tailandesi: Parametri di tutta la squadra +4%