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Potenziamento Tecnica Speciale (Grado C)
Tecnica Speciale (Grado C): Potenza +25%
Tecnica Speciale (Grado C): Potenza +25%
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Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
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Potenziamento Tecnica Speciale (Grado C)
Tecnica Speciale (Grado C): Potenza +25%
Tecnica Speciale (Grado C): Potenza +25%
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Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
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Legame di Squadra (Catalogna / Catalogna B)
Più sono i giocatori della Catalogna, Catalogna B in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 6 giocatori)
Più sono i giocatori della Catalogna, Catalogna B in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 6 giocatori)
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Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 40%)
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Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
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Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
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Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +25%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +25%
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Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 10%)
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
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Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +25%
Tecniche Speciali combinate: Potenza +25%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/657.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
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A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +30%
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +30%
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +100%
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Super riserva
Sostituto: Parametri +30%
Sostituto: Parametri +30%
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Quando un tuo difensore effettua un Blocco automatico, hai l'80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Legame di Squadra (Non giapponesi)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/117.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/35.png)
Potenziamento Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Combinazione (Jito)
Hiroshi Jito nella stessa squadra: Parametri +20%
Hiroshi Jito nella stessa squadra: Parametri +20%
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Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Full Power Gauge Up
Se vinci un contrasto: Full Power Gauge+25%
Se vinci un contrasto: Full Power Gauge+25%
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Sigilla una Tecnica di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto, escluse quelle su palla alta o bassa.
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Quando viene effettuato un Blocco automatico nell'are di rigore, c'è l'80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica nel centrocampo, c'è l'80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
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Combinazione (Tsubasa)
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +10%
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +10%
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Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/266.png)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica nel centrocampo, c'è l'50% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Killer di Trequartisti
Contro CA: Parametri +10%
Contro CA: Parametri +10%
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)