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Super riserva
Sostituto: Parametri +15%
Sostituto: Parametri +15%
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Se il tuo Owairan usa una Tecnica Speciale, consumo della stamina -15%
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Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Se Owairan alleato affronta un contrasto, il consumo della stamina dell'avversario aumenta del 25%
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Super riserva
Sostituto: Parametri +50%
Sostituto: Parametri +50%
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Consumo della stamina dei Giocatori giapponesi avversario con cui avviene il contrasto: +20%
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 5 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/526.png)
Se ci sono 6 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
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Killer di giocatori dei Club
Contro Giocatori dei Club: Parametri +15%
Contro Giocatori dei Club: Parametri +15%
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
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Potenziamento Tecnica Speciale (Grado C)
Tecnica Speciale (Grado C): Potenza +25%
Tecnica Speciale (Grado C): Potenza +25%
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Contro Intercettazione di giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/18.png)
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
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Tutte le Tecniche Speciali +10% (Probabilità 70%, si attiva solo durante i contrasti)
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Giocatori delle scuole medie: Parametri +2% (Probabilità 70%, si attiva solo durante i contrasti)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/18.png)
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/571.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Se vince un contrasto, (Giocatori Brema) della sua squadra: parametri +3% alla scelta del prossimo comando
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Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -35%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -35%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/999.png)
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/79.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -40%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -40%
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Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/337.png)
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -30%
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/146.png)
Giocatori Tedeschi Parametri +5% ( Probabilità 30%, si attiva solo durante i contrasti)
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Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +80%
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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 40%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 40%)
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Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi di tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
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Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +30%
Dentro l'area di rigore: Parametri +30%
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Se riceve un Passaggio da giocatori delle scuole medie: parametri +10% alla scelta del prossimo comando