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DF / DMF

Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Incoraggiamento (Diaz)
Se vinci un contrasto, Diaz alleato: potenza delle Tecniche Speciali +3% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
Aumento parametri
Diaz: Parametri +2%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Diminuzione parametri
Avversario con cui avviene il contrasto: Parametri‐25%




FW


La potenza di un incendio
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Legame
Se c'è Pierre in campo, parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se c'è Misaki, parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Consumo di stamina ridotto (Misaki)
Se il tuo Misaki usa una Tecnica Speciale, consumo della stamina -10%




OMF

Avversità
Se il totale dei parametri dell'avversario del contrasto è maggiore rispetto al tuo totale, parametri +40% (escluso il portiere)

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
Maestro delle fasce laterali
Vicino alle linee laterali: Parametri +10%
Aumento parametri
Giocatori giapponesi: Parametri +2%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -5% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)




DF / DMF

Supporto (Aoi)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Aoi alleato

Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Diminuzione parametri
Avversario con cui avviene il contrasto: Parametri‐25%
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -3.5%
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%




FW

Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)

Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 60%)
Fiducia (D)
Se perde un contrasto, (D) della sua squadra: parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +30%




DMF / OMF


Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 15%




OMF


Killer di Passaggio
Se l'avversario sceglie di passaggio: Parametri +35%
Diminuzione parametri
Avversario con cui avviene il contrasto: Parametri‐20%
Legame
Se ci sono 3 o più tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%




DMF

Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%

Aumento parametri
Giocatori giapponesi: Parametri +2%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 40%)
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)





DF

Inflessibile
I tiri non possono scaraventarlo in aria

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 20%




FW


Killer di Difensori/Portieri
Contro D e P: Parametri +20%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%




FW


Assegna Consumo di stamina ridotto
Se il tuo Owairan usa una Tecnica Speciale, consumo della stamina -15%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri della squadra avversaria -4%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Assegna Killer di Stamina
Se Owairan alleato affronta un contrasto, il consumo della stamina dell'avversario aumenta del 25%




DF


Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 70% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
Aumento parametri
Giocatori Olandesi: Tutti i parametri +3%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Consumo di stamina ridotto (Brian)
Se il tuo Brian usa una Tecnica Speciale, consumo della stamina -20%




FW


Consumo di stamina ridotto (Hyuga)
Se il tuo Hyuga usa una Tecnica Speciale, consumo della stamina -10%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Tiro): Potenza +20%
Aumento parametri
Giocatori giapponesi: Parametri +1.5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Killer di giocatori del Rising Sun
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +5%




DF

Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Diminuzione parametri
Avversario con cui avviene il contrasto: Parametri‐20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori delle Qual. Asiatiche: Parametri di tutta la squadra +1.5%




DF / DMF

Legame di tipo (A)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 5 giocatori)

Diminuzione parametri
Avversario con cui avviene il contrasto: Parametri‐15%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%




DMF / OMF


Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +50%
Diminuzione parametri
Giocatori giapponesi avversari con cui avviene il contrasto: Parametri ‐5%
Aumento parametri
Giocatori Tedeschi Parametri +5% ( Probabilità 30%, si attiva solo durante i contrasti)
Aumento parametri
(Alleati) Giocatori Tedeschi: Parametri +3%
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +80%




DF


Diminuzione parametri
Avversario con cui avviene il contrasto: Parametri‐25%
Resistenza ai malus dei Parametri
Per i giocatori del Catalogna / Catalogna B: Riduce del 5% i malus dei parametri
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori del Catalogna / Catalogna B: Parametri della squadra avversaria -4%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%





DMF

Zona (Specialista del fine partita)
Meno tempo rimane al termine della partita, più aumentano i parametri (fino al 10%, si resetta dopo l'intervallo, all'inizio della prima metà e della seconda metà dei supplementari)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Consegna Linea diretta (Matsuyama)
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Matsuyama, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario con cui avviene il contrasto: +10%
Assistenza
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, c'è il 80% di probabilità che anche lui partecipi al contrasto. Nei contrasti a cui prende parte grazie all'Assistenza, consumo di stamina -20% (eccetto P)



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