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DMF


Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -30%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +30%




FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)

Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Combinazione (Tsubasa)
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Specialista del tiro angolare
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta





DF / FW

Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)




OMF / FW

Legame nazionale (Olanda)
Più sono i giocatori olandesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%, fino a 4 giocatori)

Aumento parametri
Giocatori olandesi: Parametri +2%
Linea diretta (Olanda)
Se riceve un passaggio da giocatori olandesi: parametri +8% alla scelta del prossimo comando
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa




FW

Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 4 giocatori)

Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 10% i malus dei propri parametri
Killer del Blocco
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +20%
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Linea diretta (Giocatori giapponesi)
Se riceve un passaggio da giocatori giapponesi: parametri +5% alla scelta del prossimo comando




FW


Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Combinazione (Trio Konsawatt)
Faran e Chana nella stessa squadra: Parametri +15%
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +15%
Legame
Se ci sono Faran e Chana, parametri di tutti i giocatori della squadra +4 %




FW

Legame nazionale (Asia)
Più sono i giocatori asiatici in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 4 giocatori)

Legame
Se ci sono 4 o più giocatori asiatici: Parametri della squadra avversaria -7%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +10%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito




FW

Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 40%, fino a 4 giocatori)

Legame
Se ci sono 4 o più giocatori asiatici: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito





OMF / FW


Legame
Se ci sono 4 o più giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)




DF

Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)

Killer di Dribbling
Se l'avversario sceglie Dribbling: Parametri +5%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%
Incoraggiamento (Trio Konsawatt)
Se vince un contrasto, (Sakhon), (Chana), (Faran) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono almeno 2 giocatori Tailandesi: Parametri di tutta la squadra +4%




FW


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto
Aumento parametri
ATT: Parametri +3%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri della squadra avversaria -4%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +15%




DMF / OMF


Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +5%
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori del Golden 23, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un' Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +2%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)




FW


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto
Aumento parametri
ATT: Parametri +3%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri della squadra avversaria -4%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Lancio alto
Crossa al centro una palla alta



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