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DF / DMF


Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Aumento parametri
Giocatori Brasiliani: Parametri +2%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 60%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -7.5%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)




DF


Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri della squadra avversaria -7%
Aumento parametri
Giocatori giapponesi: Parametri +1.5%




OMF / FW

Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione

Potenziamento range del movimento di Dribbling
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di tipo T): Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)




DMF


Indebolimento Intercettazione automatica
CD/D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
Killer di giocatori del Rising Sun
Contro giocatori del Rising Sun: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%




DF


Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)




OMF / FW

Avversità
Se il totale dei parametri dell'avversario del contrasto è maggiore rispetto al tuo totale, parametri +25% (escluso il portiere)

Killer di portieri
Contro Portieri: Parametri +25%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3.5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




DF / DMF / OMF

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle tecniche speciali (Massimo 50%)

Consegna Linea diretta (Teigerbran)
Quando Schneider alleato riceve il passaggio da Teigerbran, i parametri aumentano del 7% alla prossima scelta dei comandi
Aumento parametri
Kaltz: Parametri +5%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%
Killer di Hyuga
Contro Hyuga: Parametri +20%




OMF / FW


Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Legame
Se ci sono 3 o più tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%




DF

Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%

Incoraggiamento (Misaki)
Se vinci un contrasto, (Misaki) della sua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi di Tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%




GK


Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Full Power Gauge Up (Brian)
Se il tuo Brian vince un contrasto, Full Power Gauge +10%
Killer del Tiro (Palla alta)
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +12%
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +4%




DF / DMF


Diminuzione parametri
Tsubasa della squadra avversaria: Parametri -5%
Aumento parametri
Giocatori delle medie: Tutti i parametri +1%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Incoraggiamento (scuole medie)
Se vince un contrasto, ATT/CA delle scuole medie della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori delle scuole medie: Parametri di tutta la squadra +3%




DF

Difesa furtiva
Quando difendi, l'icona del giocatore comincia a lampeggiare in modo che l'avversario faccia fatica a individuarla.

Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +5%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +25%
Potenziamento Blocco automatico
Quando effettui un Blocco automatico ha il 80% della probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi di Tipo T: Parametri della squadra avversaria -7.5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




DF


Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo R): Parametri della squadra avversaria -3.5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo R): Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)




FW

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)

Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +6%
Assegna Maestro dei pronostici (Nitta)
Se il Nitta della tua squadra prevede e vince un contrasto: parametri +10%




OMF / FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)

Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -20%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Tiro): Potenza +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3.5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito




DMF

Premio di consolazione
Se perde un contrasto: stamina dell'avversario del contrasto -150 (eccetto P)

Diminuzione parametri
Avversario con cui avviene il contrasto: Parametri‐25%
Aumento parametri
Giocatori del Golden 23: Parametri +1%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori del Golden 23: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori del Golden 23: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Indebolimento Intercettazione automatica
CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -10%




DMF

Premio di consolazione
Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)

Diminuzione parametri
Avversario con cui avviene il contrasto: Parametri‐25%
Aumento parametri
Giocatori del Golden 23: Parametri +1%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori del Golden 23: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori del Golden 23: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Indebolimento Intercettazione automatica
CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -10%




DF


Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +20%
Legame
Se ci sono almeno 2 giocatori dei Club di tipo R, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un Blocco automatico (Consumo di stamina: 0)
Assegna Killer di Mediani
Portiere alleato: Parametri +7% contro mediani
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%




OMF


Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi di Tipo R: Parametri della squadra avversaria -7.5%
Killer di portieri
Contro P: Parametri +35%




DF


Consegna Linea diretta (Gozza)
Quando Hyuga alleato riceve il passaggio da Gozza, i parametri aumentano del 7% alla prossima scelta dei comandi
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +5%
Killer di Intercettazioni
Se l'avversario sceglie intercettazione: Parametri +40%



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