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Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 5 giocatori)
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Se ci sono 6 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
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Legame di Squadra (Rising Sun)
Più sono i giocatori del Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 8 giocatori)
Più sono i giocatori del Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 8 giocatori)
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Legame di Squadra (Non giapponesi)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 8 giocatori)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 8 giocatori)
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Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 3 giocatori)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 3 giocatori)
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Contro i tiri da fuori area di rigore: Consumo stamina per le Tecniche Speciali -25%
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Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
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Se il Pugno ha successo, c'è una probabilità dell'80% che la palla possa raggiungere più facilmente il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
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Legame di Squadra (Non giapponesi)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 2 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/117.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Legame nazionale (Olanda)
Più sono i giocatori olandesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 3 giocatori)
Più sono i giocatori olandesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 3 giocatori)
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Sigilla 2 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto. (Probabilità attivazione: 60%)
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Tecniche Speciali combinate dei giocatori olandesi alleati: Potenza +5%
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Se perde un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -7% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
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Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%, fino a 5 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/664.png)
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
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Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Legame nazionale (Olanda)
Più sono i giocatori olandesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%, fino a 4 giocatori)
Più sono i giocatori olandesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%, fino a 4 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1595.png)
Se riceve un passaggio da giocatori olandesi: parametri +8% alla scelta del prossimo comando
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1161.png)
Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1547.png)
Se riceve un Passaggio da (ATT/CA): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
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Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1161.png)
Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1524.png)
In un contrasto difensivo in solitario, c’è il 70% di probabilità che partecipi anche Eric della stessa squadra
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Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/89.png)
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/117.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1342.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
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Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1183.png)
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
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Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 40%)
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Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 10%)
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Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1249.png)
Se vince un contrasto, (Sakhon), (Chana), (Faran) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
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Legame di tipo (R)
Più sono i giocatori di Tipo R in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori di Tipo R in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/89.png)
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1202.png)
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
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Legame di tipo (A)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 5 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/26.png)
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/968.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/889.png)
Legame di tipo (R)
Più sono i giocatori di Tipo R in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori di Tipo R in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 5 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/664.png)
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/770.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/577.png)
Legame di squadra (Brasile)
Più sono i giocatori brasiliani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 8 giocatori)
Più sono i giocatori brasiliani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 8 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/577.png)
Legame di squadra (Brasile)
Più sono i giocatori brasiliani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 8 giocatori)
Più sono i giocatori brasiliani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 8 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/577.png)
Legame di squadra (Brasile)
Più sono i giocatori brasiliani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 8 giocatori)
Più sono i giocatori brasiliani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 8 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/10000.png)
Legame nazionale (Nord America e America Latina)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Più sono i giocatori Nordamericani e Latinoamericani in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/26.png)
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.