Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/173.png)
Combinazione (I quattro Cavalieri del Sole di Mezzanotte)
Stefan Levin, Larson, Federiks e Brolin nella stessa squadra: Parametri +20%
Stefan Levin, Larson, Federiks e Brolin nella stessa squadra: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/173.png)
Combinazione (I quattro Cavalieri del Sole di Mezzanotte)
Stefan Levin, Larson, Federiks e Brolin nella stessa squadra: Parametri +20%
Stefan Levin, Larson, Federiks e Brolin nella stessa squadra: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/173.png)
Combinazione (I quattro Cavalieri del Sole di Mezzanotte)
Stefan Levin, Larson, Federiks e Brolin nella stessa squadra: Parametri +20%
Stefan Levin, Larson, Federiks e Brolin nella stessa squadra: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/160.png)
Potenziamento Tecnica Speciale (Palla alta)
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +20%
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1196.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1288.png)
Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori non giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 25%, fino a 5 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/664.png)
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1151.png)
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1499.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/726.png)
Killer di Agilità
Contro Tipo A: Parametri +15%
Contro Tipo A: Parametri +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1322.png)
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/219.png)
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1702.png)
Sigilla una Tecnica di Parata dell'avversario con cui avviene il contrasto
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/143.png)
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1558.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/235.png)
Maestro del centrocampo
All'interno del centrocampo: Parametri +15%
All'interno del centrocampo: Parametri +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/266.png)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica nel centrocampo, c'è l'50% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/439.png)
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/117.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1474.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/127.png)
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/650.png)
Per i giocatori dei Club Nordamericani e Latinoamericani: Riduce del 10% i malus dei parametri
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/602.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutta la squadra +1,5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/704.png)
Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo Tecnico: Parametri +30%
Contro Tipo Tecnico: Parametri +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/2091.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/136.png)
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/20.png)
Sigilla una Tecnica Speciale casuale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/661.png)
Se ci sono almeno 3 giocatori Mond. Giovanili, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)