Search
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1500.png)
Legame di Squadra (Club)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 3 giocatori)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 3 giocatori)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/207.png)
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1135.png)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Rivaul, i parametri aumentano del 10% alla prossima scelta dei comandi
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1130.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/127.png)
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/943.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -3%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/657.png)
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/231.png)
Legame giocatori (Total Football)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 25%) (Giocatori designati: Brian, Lensenblink, Coulisseman, Dick e Doleman)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 25%) (Giocatori designati: Brian, Lensenblink, Coulisseman, Dick e Doleman)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/715.png)
Se vinci un contrasto, (Brian) della tua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +4% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/230.png)
Legame giocatori (Total Football)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 25%) (Giocatori designati: Brian, Kaiser, Coulisseman, Dick e Doleman)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 25%) (Giocatori designati: Brian, Kaiser, Coulisseman, Dick e Doleman)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/715.png)
Se vinci un contrasto, (Brian) della tua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +4% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/229.png)
Legame giocatori (Total Football)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 25%) (Giocatori designati: Brian, Kaiser, Lensenblink, Dick e Doleman)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 25%) (Giocatori designati: Brian, Kaiser, Lensenblink, Dick e Doleman)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/715.png)
Se vinci un contrasto, (Brian) della tua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +4% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/228.png)
Legame giocatori (Total Football)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 25%) (Giocatori designati: Brian, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman e Doleman)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 25%) (Giocatori designati: Brian, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman e Doleman)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/26.png)
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/715.png)
Se vinci un contrasto, (Brian) della tua squadra: potenza delle Tecniche Speciali +4% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/549.png)
Killer di giocatori dei mondiali giovanili
Contro giocatori dei Mondiali Giovanili: Parametri +15%
Contro giocatori dei Mondiali Giovanili: Parametri +15%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/392.png)
Consumo della stamina del difensore avversario con cui avviene il contrasto: +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/543.png)
Legame giocatori (Spirito Tedesco)
Più giocatori indicati sono in campo, più aumentano i parametri (massimo 35%) [Giocatori indicati: Schneider, Margas, Kaltz, Muller]
Più giocatori indicati sono in campo, più aumentano i parametri (massimo 35%) [Giocatori indicati: Schneider, Margas, Kaltz, Muller]
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/476.png)
Legame giocatori (Difensori brasiliani)
Più giocatori indicati ci sono in campo, più aumentano i parametri (massimo 30%, fino a 2 giocatori) [Giocatori indicati: Casa Grande, Giorgi, Senaldo]
Più giocatori indicati ci sono in campo, più aumentano i parametri (massimo 30%, fino a 2 giocatori) [Giocatori indicati: Casa Grande, Giorgi, Senaldo]
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/227.png)
Legame giocatori (Total Football)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 25%) (Giocatori designati: Brian, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman e Dick)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 25%) (Giocatori designati: Brian, Kaiser, Lensenblink, Coulisseman e Dick)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/821.png)
Legame giocatori (Total Football)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 20%) (Giocatori designati: Kaiser, Lensenblink, Coulisseman, Dick e Doleman)
Più giocatori designati ci sono in campo, più aumentano i loro parametri (massimo: 20%) (Giocatori designati: Kaiser, Lensenblink, Coulisseman, Dick e Doleman)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/79.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 50% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1298.png)
Maestro del pugno
Se il Pugno ha successo, c'è la possibilità che la palla possa raggiungere più facilmente il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
Se il Pugno ha successo, c'è la possibilità che la palla possa raggiungere più facilmente il giocatore più vicino al cerchio di centrocampo
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/660.png)
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 15%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 15%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1784.png)
Contro i tiri da fuori area di rigore: Consumo stamina per le Tecniche Speciali -10%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1499.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1196.png)
Cross lungo
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, c'è la probabilità che il passaggio arrivi al compagno più lontano all'interno della propria metà campo
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, c'è la probabilità che il passaggio arrivi al compagno più lontano all'interno della propria metà campo
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1504.png)
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/738.png)
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +30%
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +30%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1781.png)
Perde poca potenza anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1344.png)
Supporto (Davi)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Davi alleato
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Davi alleato
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1807.png)
Quando l'ATT/CA alleato riceve il passaggio da Zedane, i parametri aumentano del 8% alla prossima scelta dei comandi
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1810.png)
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo T, c'è il 25% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato CA/CD esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1358.png)
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1120.png)
Assistenza
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, partecipa anche lui al contrasto. Nei contrasti a cui prende parte grazie all'Assistenza, consumo di stamina -15% (escluso il portiere)
Quando un alleato affronta un contrasto difensivo da solo entro un certo raggio, partecipa anche lui al contrasto. Nei contrasti a cui prende parte grazie all'Assistenza, consumo di stamina -15% (escluso il portiere)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1411.png)
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 80%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1543.png)
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di tipo R): Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1562.png)
Quando il CA alleato riceve il passaggio da Xiao, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/125.png)
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/205.png)
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/26.png)
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/1331.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -3.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/983.png)
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/1196.png)
Cross lungo
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, c'è la probabilità che il passaggio arrivi al compagno più lontano all'interno della propria metà campo
Quando il portiere calcia la palla per passarla a un compagno di squadra, c'è la probabilità che il passaggio arrivi al compagno più lontano all'interno della propria metà campo