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FW


Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +3%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Aumento parametri
(Alleati) Tutti i giocatori asiatici tranne quelli giapponesi: Parametri +2%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Diminuzione parametri
(Avversari) Giocatori giapponesi: Parametri -2%




DF / DMF



OMF

La potenza di un incendio
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)

Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Fiducia (D)
Se perde un contrasto, (D) della sua squadra: parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Incoraggiamento (ATT)
Se vinci un contrasto, (ATT) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando




GK

Legame di tipo (R)
Più sono i giocatori di Tipo R in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)

Killer di giocatori tedeschi
Contro giocatori tedeschi: Parametri +20%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Aumento parametri
Giappone U-16: Tutti i parametri +2%




DMF / OMF

Evoluzione dei guerrieri (Giappone e Europei)
Giocatori Giapponesi e Europei: Tutti i parametri +10%
Bonus vittoria del contrasto
Quando vinci un contrasto: Tutti i parametri +5% (massimo 3 volte)

Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge+10%
Aumento parametri
(Alleati) Giocatori europei: Parametri +2%
Legame nazionale (Europa)
Più sono i giocatori europei in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 5%, fino a 4 giocatori)
Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 5%, fino a 4 giocatori)




OMF / FW


Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Killer del Giappone U-16
Contro giocatori del Giappone U-16: Parametri +25%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole




DF / DMF / OMF

La potenza di un incendio
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)

Aumento parametri
(Alleati) Giocatori europei: Parametri +2%
Contromossa (Giocatori Giappone, Nord America e America Latina)
Contro giocatori Giappone, Nord America e America Latina: Parametri +10%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo T: Parametri della squadra avversaria -7%




GK


Aumento parametri
D: Tutti i parametri +1%
Killer di Trequartisti
Contro CA: Parametri +8%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +8%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%





OMF / FW


Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Diminuzione parametri
(Avversari) giocatori non giapponesi: Parametri ‐2%
Aumento parametri
(Alleati) Giocatori delle scuole medie: Parametri +2%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 20%)




DMF / OMF

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 10%)

Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Killer di giocatori della Nazionale giapponese (Rising Sun)
Contro giocatori della Nazionale giapponese (Rising Sun): Parametri +10%
Legame nazionale (Spagna)
Più sono i giocatori spagnoli in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 3 giocatori)




FW

Killer del Blocco
Se l'avversario sceglie di bloccare: Parametri +20%

Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 3 giocatori)




FW


Linea diretta (CA/CD)
Se riceve un passaggio da CA e CD: parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%, fino a 5 giocatori)
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -3.5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2.5%




DF

Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 20%)

Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori Giapponesi: Parametri di tutta la squadra +4.5%
Legame
Se ci sono almeno 4 giocatori Giapponesi, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un Blocco automatico (Consumo di stamina: 0)
Legame nazionale (Giappone)
Più sono i giocatori giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%, fino a 4 giocatori)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito




DMF / OMF





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