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Potenziamento Blocco automatico
Quando viene effettuato un blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuato un blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
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Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Killer del Tiro
Contro Tutti i tipi di tiro: Parametri +30%
Contro Tutti i tipi di tiro: Parametri +30%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Se ci sono 4 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Killer di Trequartisti/Mediani
Contro CA e CD: Parametri +30%
Contro CA e CD: Parametri +30%
Indebolimento Intercettazione automatica
D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -50%
D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -50%
Consegna Linea diretta (Pepe)
Quando un giocatore dei Club alleato riceve il passaggio da Pepe, i parametri aumentano del 10% alla prossima scelta dei comandi
Quando un giocatore dei Club alleato riceve il passaggio da Pepe, i parametri aumentano del 10% alla prossima scelta dei comandi
Aumento parametri
Giocatori dei Club spagnoli: Parametri +3%
Giocatori dei Club spagnoli: Parametri +3%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo A): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo A): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
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Legame di Squadra (Piemonte / Giovanili del Piemonte)
Più sono i giocatori del Piemonte, Giovanili del Piemonte in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 7%, fino a 3 giocatori)
Più sono i giocatori del Piemonte, Giovanili del Piemonte in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 7%, fino a 3 giocatori)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +20%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +15%
Aumentano le probabilità dei critici
Probabilità Critico x2
Probabilità Critico x2
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4.5%
Pressione
Se vince un contrasto: avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
Se vince un contrasto: avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
Combinazione (Leo)
Leo nella stessa squadra: Parametri +15%
Leo nella stessa squadra: Parametri +15%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Aumento parametri
Roberto Hongo: Parametri +3%
Roberto Hongo: Parametri +3%
Linea diretta (Leo)
Se ricevi un Passaggio da (Leo): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Se ricevi un Passaggio da (Leo): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori brasiliani: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Se ci sono almeno 3 giocatori brasiliani: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Potenziamento Tecnica Speciale (Tiro)
Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +10%
Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +10%
Legame nazionale (Non Giapp.)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Più sono i giocatori non Giapponesi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +9%
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +9%
Linea diretta (ATT/CA)
Se riceve un Passaggio da (ATT/CA): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Se riceve un Passaggio da (ATT/CA): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -3%
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
La palla arriva nel centrocampo come palla alta (Probabilità attivazione: 80%)
Killer del Giappone U-16
Contro giocatori del Giappone U-16: Parametri +25%
Contro giocatori del Giappone U-16: Parametri +25%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
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Diminuzione parametri
(Avversari) Giocatori giapponesi: Parametri -5%
(Avversari) Giocatori giapponesi: Parametri -5%
Aumento parametri
(Alleati) Giocatori Tedeschi: Parametri +5%
(Alleati) Giocatori Tedeschi: Parametri +5%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Killer di Wakabayashi
Contro Wakabayashi: Parametri +30%
Contro Wakabayashi: Parametri +30%
Combinazione (Tsubasa)
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +20%
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +20%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +10% (massimo 1 volta)
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +10% (massimo 1 volta)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 5.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 5.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge+10%
Se vince un contrasto: Full Power Gauge+10%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
Se ci sono 4 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +6%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +30%
Se il Full Power Soccer è attivo: parametri +30%
Combinazione (Trio Konsawatt)
Sakhon e Chana nella stessa squadra: Parametri +10%
Sakhon e Chana nella stessa squadra: Parametri +10%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono Sakhon e Chana, parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Se ci sono Sakhon e Chana, parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%
Incoraggiamento (Trio Konsawatt)
Se vinci un contrasto, (Sakhon), (Chana) della sua squadra: parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Se vinci un contrasto, (Sakhon), (Chana) della sua squadra: parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Potenziamento Tecnica Speciale (palla bassa)
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +30%
Tecniche Speciali (palla bassa): Potenza +30%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 30% i malus dei propri parametri
Riduce del 30% i malus dei propri parametri
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 20%
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 20%
Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Potenziamento Blocco automatico
Quando effettua un Blocco automatico, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando effettua un Blocco automatico, ha il 100% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +10%
Dentro l'area di rigore: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Linea diretta (Hino)
Se riceve un Passaggio da (Hino): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Se riceve un Passaggio da (Hino): parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Legame
Squadra avversaria: Parametri ‐2%
Squadra avversaria: Parametri ‐2%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Riduce il tempo di Stordimento dell' 80%
Richiesta palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta
La palla arriva nel centrocampo come palla alta
Aumento parametri
Giocatori non giapponesi: Parametri +2%
Giocatori non giapponesi: Parametri +2%
Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 20%)
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 20%)
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 1% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Riduce del 1% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2,5%
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2,5%