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OMF

Legame di tipo (A)
Più sono i giocatori di Tipo A in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)

Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge+10%
Incoraggiamento (ATT)
Se vinci un contrasto, (ATT) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
Consegna Linea diretta (Tsubasa)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Tsubasa, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi




OMF


Resistenza ai malus dei Parametri
Per i giocatori del Real Japan 7: Riduce del 50% i malus dei parametri
Killer di Stamina (Tipo Agilità)
Consumo della stamina dell'avversario di tipo Agilità durante i contrasti +20%
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%




OMF

Killer di giocatori italiani (U-16)
Contro giocatori italiani (U-16): Parametri +40%

Killer di Mediani/Difensori
Contro CD e D: Parametri +25%
Killer del tipo Tecnico
Contro Tipo T: Parametri +15%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Diminuzione parametri
Giocatori di Tipo Tecnico con cui avviene il contrasto: Difesa -20% (Probabilità attivazione: 50%)







GK

Legame di Squadra (Rising Sun)
Più sono i giocatori del Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 8 giocatori)

Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori Giapponesi: Parametri +10%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +20%
Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla




GK


Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2%
Killer del Tiro (Palla bassa)
Contro i Tiri su Palla bassa: Parametri +15%
Killer del Tiro (Palla alta)
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Europei: Parametri di tutta la squadra +2%




FW


Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Combinazione (Misugi)
Jun Misugi nella stessa squadra: Parametri +5%





FW


Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali +10% (Probabilità 70%, si attiva solo durante i contrasti)
Aumento parametri
Giocatori delle scuole medie: Parametri +2% (Probabilità 70%, si attiva solo durante i contrasti)
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Diminuzione parametri
Giocatori non giapponesi della squadra avversaria: Parametri ‐2%




DF

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)

Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +20%
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +20%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Aumento parametri
Giocatori del Golden 23: Parametri +3%




DMF


Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +15%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 15%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




OMF


Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)
Aumento parametri
Giocatori U-16: Tutti i parametri +2%
Legame
Se c'è Napoleon in campo, parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se c'è Pierre, parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Full Power Gauge Up (Pierre)
Se il tuo Pierre vince un contrasto, Full Power Gauge +10%






OMF


Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%




DMF / OMF


Pressione
Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo A: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Full Power Gauge Up
Se vince un contrasto: Full Power Gauge +12%




DF

Bonus vittoria del contrasto
Se vinci un contrasto: Tutti i parametri +100% (massimo 1 volta)

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale su palla alta dell'avversario con cui avviene il contrato (Probabilità: 70%)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale su palla bassa dell'avversario con cui avviene il contrato (Probabilità: 70%)
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica di Tiro dell'avversario con cui avviene il contrasto, escluse quelle su palla alta o bassa.
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 10%



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