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OMF

Combinazione (Tsubasa)
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +10%

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Potenziamento Intercettazione automatico (centrocampo)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica nel centrocampo, c'è l'50% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)




FW

Animo inarrestabile
Finché non segna, ogni volta che fallisce un contrasto con il Portiere utilizzando una Tecnica Speciale, Tiro +30% (fino a 1 volta, l’effetto continua anche dopo l’intervallo)

Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario durante i contrasti +30%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
Colpo estremo
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.




GK

A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%

Contromossa (Tiro, eccetto su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +5%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 2% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono esattamente 5 giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2,5%




DF / DMF / OMF

A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%

Incoraggiamento (Eric, Kevin)
Se vince un contrasto, (Eric, Kevin) della sua squadra: parametri +7% alla scelta del prossimo comando
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +25%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%




DMF / OMF


Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 20%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori giapponesi di Tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1.5%




FW

Colpo estremo
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Dribbling): Potenza +10%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




FW

Colpo estremo
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Dribbling): Potenza +10%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




FW

Colpo estremo
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Dribbling): Potenza +10%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




FW

Colpo estremo
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Dribbling): Potenza +10%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




FW

Colpo estremo
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Dribbling): Potenza +10%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




FW

Colpo estremo
Se usa una Tecnica Speciale di Tiro all'interno dell'Area di rigore e il portiere para la palla, Parata del portiere avversario -10% fino alla fine del prossimo contrasto con il portiere.

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Dribbling): Potenza +10%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




DMF / OMF


Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +50%
Diminuzione parametri
Giocatori giapponesi avversari con cui avviene il contrasto: Parametri ‐5%
Aumento parametri
Giocatori Tedeschi Parametri +5% ( Probabilità 30%, si attiva solo durante i contrasti)
Aumento parametri
(Alleati) Giocatori Tedeschi: Parametri +3%
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +80%




OMF / FW


Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +7%
Specialista del tiro angolare
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Mondiali Giovanili: Parametri di tutta la squadra +2%




GK

Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +15%

Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +8%
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +7%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3.5%




DF

Maestro dell'area di rigore/della zona cruciale
All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +20%

Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +10%
Recupero (Lombardia)
La durata dello stordimento dei tuoi giocatori della Lombardia viene ridotta del 10%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso




FW


Specialista del tiro angolare
Non perde la sua impetuosità anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +10%
Legame
Se ci sono esattamente 3 giocatori giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutta la squadra +2.5%




FW

Legame nazionale (Germania)
Più sono i Giocatori tedeschi in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 3 giocatori)

Legame
Se ci sono 4 o più giocatori non Giapponesi di tipo T: Parametri della squadra avversaria -8%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali di Tiro, escluse quelle su palla alta o bassa: Potenza +10%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +25%
Aumento parametri
Schneider : Parametri +1%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso





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