Search




OMF

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -30%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 30% i malus dei propri parametri
Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%




DF


Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 60%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri della squadra avversaria -6%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x8
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%




DF


Indebolimento Intercettazione automatica
CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Legame
Se ci sono 4 o più tipo Agilità: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%




FW

Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione (Probabilità attivazione: 80%)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Killer di Stamina
Consumo della stamina dell'avversario con cui avviene il contrasto: +10%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 30% i malus dei propri parametri
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutti i parametri +10%




FW

Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 30%)

Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 60%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi di tipo A: Parametri della squadra avversaria -4.5%
Aumento parametri
Giocatori delle scuole medie: Parametri +3%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.




FW

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)

Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecniche Speciali (Palla bassa): Potenza +12%
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri della squadra avversaria -3.5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla alta): Potenza +12%




FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo A: Parametri di tutta la squadra +1%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutta la squadra +2%
Killer di Stamina (D)
Consumo della stamina del difensore avversario con cui avviene il contrasto: +15%




GK

Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +25%

Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +5%
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +5%
Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




OMF / FW


Killer di Difensori
Contro D: Parametri +20%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Lancio basso
Crossa al centro una palla bassa
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori del U-16: Parametri di tutta la squadra +2%




OMF / FW


Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Killer del Giappone U-16
Contro giocatori del Giappone U-16: Parametri +25%
Potenziamento range del movimento di Dribbling
Range del movimento dopo un Dribbling riuscito x 5
Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole




GK

Killer di Resistenza
Contro Tipo Resistenza: Parametri +35%

Aumento parametri
D/P: Parametri +5%
Killer di giocatori europei (U-16)
Contro giocatori europei (U-16): Parametri +30%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 3 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 25%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere




GK


Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve
Legame
Se ci sono almeno 5 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +1%




OMF

Anticipo
80% di possibilità che il Potenziamento Intercettazione automatica dell'avversario non si attivi contro la tua Tecnica Speciale di Passaggio.

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 5%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +6%




OMF

Anticipo
80% di possibilità che il Potenziamento Intercettazione automatica dell'avversario non si attivi contro la tua Tecnica Speciale di Passaggio.

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri + 10%
Potenziamento range del movimento dei passaggi uno-due
Range del movimento dei passaggi uno-due riusciti: +50%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori giapponesi: Parametri di tutta la squadra +6%




OMF

Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Specialista del tiro angolare
Perde poca potenza anche se usato per tirare in porta da un'angolazione molto stretta
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +20%




OMF

Bonus vittoria del contrasto
Quando vince un contrasto: Tutti i parametri +20% (massimo 2 volte)

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tutte le Tecniche Speciali: Potenza + 20%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +30%
Legame
Se ci sono 4 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%




OMF


Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Incoraggiamento (ATT/CA)
Se vince un contrasto, ATT/CA della sua squadra: parametri +8% alla scelta del prossimo comando
Maestro del centrocampo/della zona cruciale
All'interno del centrocampo/della zona cruciale: Parametri +20%




GK


Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Killer di giocatori Nordamericani e Latinoamericani
Contro giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +15%




OMF / FW

Difesa furtiva
Quando difendi, l'icona del giocatore comincia a lampeggiare in modo che l'avversario faccia fatica a individuarla.

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale di Dribbling dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 70%)
Bonus vittoria del contrasto
Se vince un contrasto: Tutti i parametri +30% (massimo 1 volta)
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori (Club di tipo A): Parametri della squadra avversaria -3.5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club di tipo A: Parametri di tutta la squadra +2.5%
Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Intercettazione): Potenza +30%




History