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Supporto (Kevin)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Kevin alleato
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Kevin alleato
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Se ci sono almeno 3 giocatori tedeschi, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
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Supporto (Eric)
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Eric alleato
In un contrasto difensivo in solitario, c'è la possibilità che partecipi anche Eric alleato
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Se ci sono almeno 3 giocatori tedeschi, c'è il 20% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
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Maestro della zona cruciale
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri +40%
Nella tua zona cruciale e in quella nemica: parametri +40%
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Se perde un contrasto, avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -8% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
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Bonus vittoria del contrasto
Quando vince un contrasto: Tutti i parametri +20% (massimo 2 volte)
Quando vince un contrasto: Tutti i parametri +20% (massimo 2 volte)
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Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x8
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Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
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Maestro dell'area di rigore
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
Dentro l'area di rigore: Parametri +20%
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Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri della squadra avversaria -3%
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
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Killer del Tiro (Palla alta)
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +30%
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +30%
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Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
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CD/D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -15%
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Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%)
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%
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Inflessibile
I tiri non possono scaraventarlo in aria
I tiri non possono scaraventarlo in aria
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Se vince un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -20% alla scelta del prossimo comando (eccetto P)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/796.png)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/762.png)
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
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Colpo dell’incendio
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 40%)
Minore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (massimo 40%)
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Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/512.png)
Se ci sono almeno 3 giocatori non giapponesi di tipo Agilità, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
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Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +20%
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +20%
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Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/trigger_effect_icon/916.png)
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +25%
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +25%
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Sigilla 1 Tecnica Speciale di Contrasto dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
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Sigilla 1 Tecnica Speciale di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)
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Se vince un contrasto, giocatori dei club giapponesi della sua squadra: parametri +7% alla scelta del prossimo comando
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Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo A): Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
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Sforzo estremo
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +30% (escluso il portiere)
Se la potenza della Tecnica Speciale scelta dall'avversario del contrasto è maggiore rispetto a quella scelta da te, parametri +30% (escluso il portiere)
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Se vince un contrasto: avversario del contrasto: potenza delle Tecniche Speciali -5% all'utilizzo della seguente Tecnica Speciale (eccetto P)
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Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Tecnico: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 40%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 40%)
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Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7%