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Combinazione (Tsubasa)
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +10%
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +10%
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Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
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Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica nel centrocampo, c'è l'50% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 20%)
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Se vince un contrasto, (Giocatori giapponesi) della sua squadra: parametri +5% alla scelta del prossimo comando
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In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 80% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
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Se vince il contrasto con un Contrasto, la durata dello Stordimento dell'avversario aumenta del 60%
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Tiratore dell'area di rigore
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
I tiri all'interno dell'area di rigore degli avversari non subiranno più penalità dovute alla distanza o all'angolazione
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Se il Dribbling ha successo, distanza di movimento x3
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Se ci sono 2 o più giocatori (Club di Tipo T): Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
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Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, c'è il 70% di probabilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
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Maestro dei pronostici
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
Se prevede e vince il contrasto: Parametri +15%
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Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
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Killer di giocatori non Giapponesi
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +25%
Contro i giocatori non giapponesi: Parametri +25%
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Se perde un contrasto: parametri dell'avversario del contrasto -10% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)
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Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)
![](https://a0.tsubasa.im/global/it/player/potential_effect_icon/515.png)
Se ci sono almeno 3 giocatori giapponesi di tipo Resistenza, c'è il 15% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale quando un alleato esegue un'Intercettazione automatica (Consumo di stamina: 0)
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Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)
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All'interno dell'area di rigore/della zona cruciale: Parametri +20%
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Il desiderio di vincere (in svantaggio)
Se stai perdendo sul tabellone: Parametri +20%
Se stai perdendo sul tabellone: Parametri +20%
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In caso di Intercettazione automatica o Blocco automatico c'è il 50% di probabilità che si attivi una Tecnica Speciale (Stamina richiesta: 0)
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Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo T: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%