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FW


Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa (Probabilità attivazione: 80%)
Bonus potenza Tecnica Speciale (Grado A)
Potenza delle Tecniche Speciali di Grado A +30%






OMF


Bonus potenza Tecnica Speciale
Tecnica Speciale (Palla bassa) +20% (Probabilità 50%, si attiva solo durante i contrasti)
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Killer di giocatori francesi
Contro giocatori Francesi: Parametri +20%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di Tipo R: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Richiesta palla bassa
La palla arriva nel centrocampo come palla bassa




GK

Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)




GK

Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla

Killer di Resistenza
Contro Tipo Resistenza: Parametri +12%
Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori giapponesi: Parametri +12%
Immunità a Nevica e Manto di neve
Non subisce l'influenza di Nevica e Manto di neve




GK

Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla

Legame
Se ci sono 2 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%
Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3%
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +15%






DF / DMF

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 75%)

Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -25%
Diminuzione parametri
(Avversari) Giocatori dei Club: Parametri -1.5%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori dei Club: Parametri della squadra avversaria -4%
Legame
Se ci sono almeno 2 giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecnica Speciale Uno-due dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 60%)




GK

Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +20%

Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Killer del Tiro (esclusi quelli su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +20%




GK

Zona di sicurezza
Contro i tiri da fuori area di rigore: Parametri +20%

Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
A piena potenza
Se il Full Power Soccer è attivo: Tutte le statistiche +20%




OMF / FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 25%)

Combinazione (Napoleon)
Napoleon nella stessa squadra: Parametri +10%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se c'è Napoleon di tipo Agilità, parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%




GK

Killer di Agilità
Contro giocatori di tipo A: Parametri +20%

Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito
Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla





GK

Legame di Squadra (Rising Sun)
Più sono i giocatori del Rising Sun in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 8 giocatori)

Killer di giocatori Giapponesi
Contro giocatori Giapponesi: Parametri +10%
Resistenza a Pioggia e Pozzanghere
Non subisce l'influenza della Pioggia e delle Pozzanghere
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +20%
Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla




GK

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)

Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%




GK

Forza totale
Maggiore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 10%)

Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -10%




GK

Legame di Squadra (Club)
Più sono i giocatori dei Club in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 8 giocatori)

Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +30%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club di tipo A: Parametri di tutta la squadra +7%




GK


Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +5%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Giapponesi di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%



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