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DF / DMF

Ignora tipologia giocatore
Annulla l'effetto della tipologia verso un tipo contro cui sei debole

Diminuzione parametri
Avversario con cui avviene il contrasto: Parametri‐25%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 1 Tecniche Speciali dell'avversario con cui avviene il contrasto (Probabilità attivazione: 50%)
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 3% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 5 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +1%




GK

Full Power Gauge Up
Se effettui un Salvataggio con successo: Full Power Gauge +25%

Killer di giocatori non Giapponesi
Contro giocatori non Giapponesi: Parametri +5%
Killer di Attaccanti
Contro Attaccanti: Parametri +5%
Maestro della parata
Anche se sembra che la parata respinga la palla in aria, riesce a bloccarla
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito





DF

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 10%)

Indebolimento Intercettazione automatica
CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -30%
Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Inflessibile
I tiri non possono scaraventarlo in aria
Killer del Tiro
Contro Tutti i tipi di tiro: Parametri +5%




DMF / OMF

Legame di Squadra (NEXT DREAM)
Più sono i giocatori NEXT DREAM in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 30%, fino a 3 giocatori)

Legame
Se ci sono almeno 3 giocatori dei NEXT DREAM: Parametri di tutta la squadra +7.5%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.
Aumento parametri
Giocatori del NEXT DREAM: Parametri +2%
Indebolimento Intercettazione automatica
CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -30%







DMF / OMF / FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 30%)

Super riserva
Sostituto: Parametri +15%
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 4.5% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Killer di giocatori argentini
Contro giocatori argentini: Parametri +30%
Legame
Se ci sono 2 o più giocatori Giapponesi di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +3%




OMF / FW

Colpo vigoroso
Maggiore è la stamina, maggiore è la potenza delle Tecniche Speciali (Massimo 20%)

Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -15%
Il desiderio di vincere (in vantaggio)
Se stai vincendo sul tabellone: Parametri +5%
Legame
Se ci sono 3 o più tipo Resistenza: Parametri della squadra avversaria -3%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Consegna Linea diretta (Stijn)
Quando Brian alleato riceve un passaggio da Stijn, i parametri aumentano del +5% alla scelta del prossimo comando




FW

Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha l'80% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla 2 Tecniche Speciali di Intercettazione dell’avversario con cui avviene il contrasto
Consegna Linea diretta (Christiansen)
Quando l'ATT alleato riceve il passaggio da Christiansen, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Indebolimento Intercettazione automatica
CA/CD della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -30%
Combinazione (Haas)
Haas nella stessa squadra: Parametri +10%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito




OMF

Combinazione (Tsubasa)
Tsubasa Ozora nella stessa squadra: Parametri +50%

Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +10%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -30%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito




OMF

Combinazione (Misaki)
Taro Misaki nella stessa squadra: Parametri +50%

Potenziamento Tecnica Speciale (Tecnica combinata)
Tecniche Speciali combinate: Potenza +20%
Consumo di stamina ridotto
Consumo stamina per le Tecniche Speciali: -30%
Maestro dei pronostici
Se prevede e vince un contrasto: Parametri +10%
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 1 Sigillo delle Tecniche Speciali che hai subito




FW


Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +5%
Diminuzione parametri
Squadra avversaria: Parametri ‐5%
Recupero
Riduce il tempo di Stordimento del 50%
Sigillo delle Abilità Speciali
Sigilla una Tecnica Speciale dell'avversario con cui avviene il contrasto.




OMF / FW


Legame
Se ci sono 3 o più giocatori non giapponesi di tipo A: Parametri di tutti i giocatori della squadra +7.5%
Indebolimento Intercettazione automatica
CD/D della squadra avversaria: probabilità di attivazione di una Tecnica Speciale dovuta al Potenziamento Intercettazione automatica -30%
Aumento parametri
Santana, Leo: Parametri +2%
Aumento parametri
Giocatori Nordamericani e Latinoamericani: Parametri +2%
Premio di consolazione
Se perdi un contrasto: parametri dell'avversario con cui avviene il contrasto -5% quando sceglie il prossimo comando (eccetto P)




DMF


Potenziamento Intercettazione automatico
Quando viene effettuata un'intercettazione automatica, ha il 60% di probabilità di attivare una Tecnica Speciale (non consuma stamina)
Annullamento del Sigillo
Annulla fino a 2 Sigillo/i delle Abilità Speciali che hai subito
Resistenza ai malus dei Parametri
Riduce del 7% i malus ai parametri dei giocatori alleati
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Agilità: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2%




GK


Legame
Se ci sono 3 o più giocatori dei Club: Parametri di tutta la squadra +2%
Killer del Tiro (Palla bassa)
Contro i Tiri su Palla bassa: Parametri +15%
Killer del Tiro (Palla alta)
Contro i Tiri su Palla alta: Parametri +15%
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori Europei: Parametri di tutta la squadra +2%




DF / DMF

Potenziamento Blocco e Intercettazione automatici
Quando viene effettuata un'Intercettazione automatica o un Blocco automatico, c'è la possibilità che si attivi la Tecnica Speciale (non consuma stamina)

Determinazione
Se hai almeno 1 di stamina puoi usare le Tecniche Speciali alla loro normale potenza.
La potenza di un incendio
Minore è la stamina, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 50%)
Aumento parametri
Schneider: Parametri +3%
Legame
Se ci sono 6 o più giocatori non Giapponesi: Parametri di tutti i giocatori della squadra +4%
Contromossa (Tiro, eccetto su palla alta/bassa)
Contro i Tiri, esclusi quelli su palla alta/bassa: Parametri +30%




OMF / FW

Legame di Squadra (Catalogna)
Più sono i giocatori del Catalogna in campo, maggiore è il bonus ai parametri (Massimo 15%, fino a 5 giocatori)

Linea diretta (Tsubasa, Luikal)
Se ricevi un passaggio da Tsubasa o Luikal, parametri +10% alla scelta del prossimo comando
Consegna Linea diretta (Overus)
Quando Tsubasa o Luikal alleati ricevono il passaggio da Overus, i parametri aumentano del 5% alla prossima scelta dei comandi
Resistenza al terreno Sconnesso
Non subisce l'influenza del terreno Sconnesso
Legame
Se ci sono 3 o più giocatori di tipo Resistenza: Parametri di tutti i giocatori della squadra +2.5%
Aumento parametri
Giocatori del Catalogna: Parametri +1%




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